艾克的定位是一个战士英雄,有多种玩法,适合走上中以及打野位置,在中单和打野位置上会偏向刺客玩法,上单路线上会偏向战士的玩法。被动能对敌人造成标记,这个标记一共能标记三层,三层之后使用普攻或者技能再次攻击目标,这个标记就会被打破,打破后会造成伤害,这个伤害属于真伤。被动的标记没有冷却时间,能重复对同一个敌人造成标记,能对除防御塔外的所有敌方单位造成标记,也能对小兵以及野怪单位造成标记,对这些单位标记同样也没有冷却,这让艾克在线上的清线能力提升。
一技能向前丢出一个轮盘攻击,轮盘丢出后会缓慢向前移动,带有二段伤害,移动到范围尽头后会返回到艾克手上。一段轮盘的距离是固定的,范围会跟更大一点,二段返回的路线是跟随艾克移动的,返回时的范围会缩短。轮盘带有穿透效果,能穿透所有敌方单位,也没有伤害衰减,能造成aoe伤害。轮盘也能触发被动的标记,只要接触到轮盘的敌人,都会被标记,轮盘二段也能造成标记,两段都命中敌人,能直接给敌人标记两次。轮盘也能用来打破标记,若敌人身上已经挂有二层标记,轮盘两段都能命中敌人后,一段会给敌人挂上三层标记,二段返回就能直接将标记打破。
二技能会启动时间装置,在原地会出现一个虚影,虚影会向前方锁定区域投掷时间装置,装置会提前出现范围,随后效果会延迟打出。这个装置必须要艾克在装置内才会有效,艾克在装置内存在时,会对敌人造成眩晕,眩晕带有aoe效果,能同时眩晕多人。艾克在装置内还会获得一层护盾,这层护盾的厚度会根据法力提升。若艾克不在装置区域内,就不会产生任何效果。装置的效果延迟比较大,而且时间是可控的,在装置生效后会短暂停留,在停留期间艾克走进装置范围内,也会再次激活装置。三技能向前位移一段距离,随后自身的普攻会得到强化,强化后能对一个目标突进攻击。
突进这一段属于瞬身效果,而且还具备追踪能力,只要锁定敌人攻击,后续都能直接追踪到敌人。这个技能属于单体技能,只能对一个敌人使用,也能对小兵野怪使用。大招学习后,在自身后面会出现一个虚影,虚影会延迟跟随艾克移动的路线移动,在主动使用大招之后,艾克会返回到虚影所在的位置,状态也会返回。返回期间全程无敌,不会受到任何伤害,返回后还会对该区域产生爆炸伤害。艾克在中单位置上会比较克制一些法师英雄,因为艾克刺客玩法的爆发伤害极强,还带有多段位移,能轻易近身一些无位移的法师英雄。还比较适合打一些刺客英雄,包括劫、男刀等,这类英雄的爆发伤害很高,而艾克的大招拥有时间回溯的能力,在受到这类英雄的一套爆发后,能使用大招寻思返回状态,能免疫刺客英雄的爆发伤害。上单位置比较好打一些坦克英雄,因为艾克的被动带有真伤,而且机动性比较强,在上单线上能随意拉扯敌人。