影镰恺撒核心机制分为听觉共享和圣裁,两者的循环都依赖言灵展开,听觉共享是一个共享给同排角色的buff,同排友方单位的命中率和攻击都会提升百分之三十,可以完美躲过龙马樱井小暮和风间琉璃等具有驱散和无法强化效果的手段。听觉共享是优先攻击地敌方中排血量最低的单位,但会出现索敌偏差的问题。圣裁是一个印记类的负面效果,在影镰恺撒进入战斗和释放言灵后都会对敌方中排血量最低的目标追加一段伤害,同时添加圣裁。

圣裁无法被免疫,也不能被巫女诺诺识破,是一个必定会被添加的debuff,持有圣裁的敌方角色受到攻击时有百分之四十概率让该次伤害翻倍,是一个优先级很高的独立乘区。在觉醒五星后受到单体攻击后圣裁的触发概率会提升到百分之百,必定翻倍并额外附加一段百分之百的伤害,因此影镰恺撒相较于AOE主C,更适配单体主C。影镰恺撒还有一个重要机制是镰鼬,就是纯粹的追加伤害,受到听觉共享影响的友方和自身每次攻击后都有百分之三十概率召唤镰鼬,追加一次百分之六十倍率的真伤。

对持有圣裁的敌方角色会触发两次,也就是百分之一百二倍率的真伤,镰鼬在队友每次攻击中都能触发,所以影镰恺撒更适合辅助多段伤害的主C。在第二回合影镰恺撒会进入贵族血统状态,镰鼬造成的伤害一半会治疗我方全体角色。从机制上来看影镰恺撒是一个拥有最强单体激活点杀能力的副C,将主C所有伤害增幅并集中到对方主C的身上就是他最大的作用。影镰恺撒的核心在于觉醒一星,如果低于觉醒一星缺少开局添加buff的能力,他的作用会大幅降低,不如上其他辅助,最好抽到觉醒一星再上场使用。