青水是一个S级忍者,常规普攻一共带有五段,第二段会将敌人击飞,第三段会从空中往地上释放两个苦无,这两个苦无是带有扫地效果的。四段五段都是瞬身到地面苦无的位置进行攻击,前面的苦无是四段攻击的位置,后面的苦无是五段攻击的位置。这两段期间全部带有瞬身效果,能用来躲避敌人的技能,而且也都带有扫地。普攻五段期间,都是能自由转向的,还能停止间隔释放。在四段落地捡起苦无后,可延迟释放五段,能用来在敌人进行攻击时躲避。
三段丢出的苦无是强化普攻的关键机制,在四五段捡起苦无后,普攻会得到强化。强化的普攻会向前瞬身攻击,这段瞬身带有无敌帧,而且有一段位移效果,攻击到敌人会将敌人击飞。这段普攻是具备防反效果的,若在敌人释放攻击时,点击普攻释放强化普攻,就会在接触到敌人攻击的瞬间触发防反。防反会直接免疫掉这段攻击,随后瞬身到敌人的背后进行攻击,这段瞬身是具备追踪效果的,不过没有抓取,敌人可顶出技能。三段丢出苦无后,没有选择释放四五段,苦无也会在地面上持续存在,后续可走上去捡起苦无,也是能触发强化的普攻机制的。
一技能常规释放,会向前丢出多个苦无,然后自身化身闪光穿梭到这群苦无连续对敌人进行攻击,期间全程都是无敌状态。若在期间提前点击普攻,会现身向地面上丢出三枚苦无,这三枚苦无跟普攻三段的苦无是一样的,捡起来也是能触发强化普攻的。在丢出三枚苦无后,会触发二段,二段会化身闪光穿梭苦无进行攻击。普攻的苦无也是能进行二段攻击的,终点位置是固定的,会固定瞬身到一技能留下的第三枚苦无的位置。强化的普攻可持续使用,但是必须要在一段使用结束后,再去捡起一个苦无,因为苦无效果不能叠加,重复捡起苦无,就会覆盖上一个苦无的效果。
二技能常规状态下为向前释放螺旋丸攻击,在敌人头上被普攻苦无标记后,长按二技能,会追踪到敌人的头上释放螺旋丸攻击。在强化普攻成功触发防反后,瞬身到敌人的背后长按二技能,会释放防反螺旋丸。这段螺旋丸的攻击范围更大,也是带有一技能的追踪效果的,而且带有抓取,期间全程都是霸体,不会被技能打断。防反后释放的螺旋丸相当于一个强化的螺旋丸,攻击的伤害更高,而且会锁定敌人进行攻击,范围在中场位置几乎是全Y,敌人全段替身躲掉,没有走出范围也会受到后段的攻击。