瑞兹是一个法师英雄,比较适合走中单位置,在上单位置上也可以使用。瑞兹的被动可为他提供法力值,而且还会提升伤害,伤害主要与法力值有关。被动会以当前法力值的数值,给技能的伤害提升。瑞兹的一技能会向前释放一个能量波,这个能量波不具备穿透效果。这个技能的冷却时间较短,法力消耗比较少,是瑞兹的主要伤害技能。二技能可对一个敌人进行攻击,攻击后会将该目标减速,减速效果比较强。
技能属于锁定技能,只能对一个目标使用,在减速的同时也会造成少量的伤害。该技能同样也能对小兵使用,起手动作很快,能用来快速补刀使用。三技能使用后,会对敌人进行标记,标记后会让其他技能得到强化。对标记的敌人使用一技能,会让能量弹的伤害提升,且会打出法术暴击。对带有标记的敌人使用二技能,则会将敌人直接禁锢。三技能的冷却时间极短,可在短时间内多次标记,若对带有标记的敌人再次使用三技能。会将标记向周围目标扩散,扩散的范围很大,且没有上限,会根据当前目标周围敌人的数量,以及三技能的使用次数提升。
标记后会再次强化一技能,一技能在命中敌人后,也会有一个蔓延的效果。能量弹会弹向周围所有带有标记的敌人,一个敌方单位最多只会受到一次一技能的伤害,再被技能打中后,标记就会直接消失。四技能大招是瑞兹的核心技能,使用后可在指定区域释放一个传送门,同时自己脚下也会出现一个传送门。数秒后会将自己脚下的传送门内的所有目标,传送到指定的区域,包括自己也会传送。这个传送门的效果,只会对己方的单位生效,包括己方的英雄以及小兵单位。
瑞兹在中单位置比较全面,因为属于后期的大核C位,且前期也有很强的支援能力。最好在团队中有前期强势打野的情况下使用,这样可弥补前期瑞兹的短板。在五级有大招的情况下,可配合打野去支援队友,因为自己前期的伤害较低,独立支援的作用比较小,利用大招就能带着队友一起远距离支援。上单位置大招的使用频率就比较低,主要可用来回线,在团队中缺少法术伤害时,就可选择用瑞兹来打上单。比如中单打野都是物理输出的情况下,就可选择用瑞兹走上单。