石头人定位是一个坦克英雄,常使用的位置在上单位置上,因为其全法装的爆发伤害也很高,所以也能走中单位置。石头人的被动会形成一层护盾,这个护盾会随时间回复,护盾能挡住受到的伤害。护盾形成后会持续存在,没有时间限制,直到被打破后会进入冷却。一技能对一个目标使用,会对该目标丢出一个滚轮。该技能属于锁定技能,只要成功锁定敌人释放了该技能,滚轮在后续就会持续追踪敌人攻击。
滚轮在攻击到敌人后,会造成伤害以及减速,减速效果比较强。该技能可对除防御塔外的任何敌方单位使用,包括小兵单位,在线上可用来远距离补兵。二技能使用后,会将当前的普攻强化,强化后的普攻伤害会更高,而且每次攻击都能造成aoe伤害。虽然能造成aoe伤害,但是范围也比较小,只能对近处的敌人造成伤害。该技能属于强化普攻的判定,所以能对任何敌方单位使用,包括防御塔单位使用,技能使用后会持续存在数秒,期间的普攻攻击都是属于强化阶段,利用这点可提升拆塔的速度。
三技能会向地面拍击,拍击带有aoe伤害,但是范围也比较小。技能很克制一些近战英雄,因为减攻速的效果比较强势,敌人被命中后,基本很难用普攻打出伤害。大招会向前方突进撞击,在撞击范围内敌人会被击飞,这个技能带有群体的aoe控制效果,而且伤害比较高,是石头人主要的伤害技能。大招在冲撞途中不可改变方向,也不能使用其他技能,在中途使用召唤师闪现技能,则会直接取消释放。
在大招冲撞的过程中,石头人全程都是属于不可阻挡的状态,不会受到技能的控制,期间不会被打断,但没有无敌,期间如果死亡,后续也没有击飞效果。石头人在线上很克制一些依赖近战普攻的英雄,在对方选出锐雯时,可选择用石头人抗压。虽然锐雯的爆发伤害很高,但是其主要是依赖被动打伤害,被动会在使用技能后强化普攻的伤害,所以锐雯的玩法是在技能中穿插普攻,才能打出伤害。而石头人的三技能非常克制锐雯,当锐雯被三技能命中后,就无法再技能中随意的使用普攻,这会让锐雯的伤害大幅降低,对线锐雯基本没有什么威胁。