百战虎皮的一技能拿来目押单段后起手,算是白面具普通二的水平。手比较短,但是如果直接用长按目押就会又快又远。然后是它的无缝佯攻,有后摇但是可判定时间久,一段佯攻过去逼资源,二段佯攻来处理资源。面对三级八连火可以打出奇妙效果,不过稍微有点极限。而佯攻一旦触发之后,收益除了能用一段抓取,还能让佯攻的后摇变成无缝接通灵密卷。

二技能长按释放的时候本体是无敌的,对技能的前摇也是还不错,可以拿来起手。二技能如果拿来跑路位移距离十分优秀,落地马上就能接通灵密卷,能带燕吹雪。吸入空间后的平a后摇极小,对面还没可替我们就能走掉。不过一技能二段后摇很大,而且伤害也低。技能反手跑的远,但平a的时候是不能按的,对面也是可以抓的。普通二技能作为一个本来就很难命中的丢飞镖技能,给的y轴简直少得可怜。

那二技能的唯一作用就是拖一会丢飞镖偷二次起手,长按几乎没有什么延迟判定,得等动作完全做完再交才能打到。二次起手的时候,二技能长按可以单顶,这意味着一技能起手,本体没有二次起手的能力。好在跑路和虚化厉害,可以带起手密卷。当你顶着猎奇的操作手感取长补短,玩明白佯攻和二技能之后拿到节奏准备爽玩,最大的雷点就出现了。在不用组合技起手的情况下,一个替身只能打一百三十万。不能说是没伤害,只能说百战水伤害都比它高,但要知道百战水的二次起手比百战虎皮暴力多了。总的来说,百战虎皮整体强度大部分是被不能取消的平a拖累了,这点后续有改动的话才值得专门去玩。