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三国志战略版s1的玩法有哪些改动

来源 : 700g手游网
小编:小宇
发布时间:2026-09-27 11:34:12

从s0到s1继承了大量的卡牌和金铢,主要影响有几点。第一是最多可以直接带四张卡牌到s1,其中任何人可以有一张任选武将卡。首充一张四选一,充六十八还可以再来一次四选一,比如太史慈、张飞之类的,正常带过来是非常方便的。如果到了六四八可以再来一张任选武将,以上是不需要抽的,直接领。第二是s0有两种抽卡,真花了金铢抽出来的武将,所有的抽卡记录都可以保存下来,然后s1重来一次,落地就可以重新抽。

三国志战略版s1的玩法有哪些改动

不过这个不是重点,重点是假如你在s0氪的比较多,这个卡包相当于给了两次机会,自己有机会选择哪一个卡包更满意。从这个概率上来说,非常有助于降低某些冷门材料卡没有摸到这种开启。第三是还有一个独立的非重复卡包,这里面的卡包是完全去重出卡的,七十九个武将不会重复出现。而且前十个是抽一送一,也就是说七十九个武将全图鉴的成本也就两万块。以前一天最多氪一点五万,其实对于大部分不是脸很黑的玩家差不多,也就离全图鉴不远了。

三国志战略版s1的玩法有哪些改动

以上三点是卡包方面的变化,而在s0没有用来抽卡的金铢会完全继承到s1来,而且还有多。简单来说,对于全体玩家全面减氪,薄利多销。以前充个一二八不满意就跑服的人会大大减少,s1满世界的各种形态诸葛亮,现在零氪玩家也会相当于以前氪了一万块的效果。s1杂牌比例会大幅下降,人均战斗力提升,对于战斗激烈程度也会提升。每个赛季结束都会有一些玩家弃游,那么流转到交易的账号质量也会提升。

三国志战略版s1的玩法有哪些改动

到了s2甚至pk1战法需要的材料卡也会相对充裕,再加上s1本身节奏加快,开荒减氪程度也有提升,对于老玩家回流肯定是好事。目前来看,对于策划来说流水肯定不是问题了,这一套连招下来肯定会有比较明显的刺激。后面的挑战就是如何丰富s1的生态,因为s1的配将雷同度比较高,最需要考虑的就是把哪些武将下放到s1能起到丰富战场环境的效果。因为s1的共存上限就是三个武将体系和三个技能体系的交叉配合,另外再加一些通用技能补进来。想凑三队以上都能打体验很好的还是有难度,如果作为氪佬,其实金铢留到s2反而是最佳选项。

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