拉克丝是一个法师英雄,常使用的位置在中单,因为其有很强的控制能力,还有不错的保护能力,所以也比较适合走辅助位置。拉克丝的被动可对敌人造成标记,在使用技能命中敌人后,敌人身上会出现一个闪光的标记。这标记可被普攻触发,当拉克丝对带有闪光标记的敌人使用普攻时,会将这个闪光的标记打破,打破后能造成额外的魔法伤害。该被动没有冷却效果,能连续对敌人进行标记,但需技能命中,也能同时给多名敌人造成标记。打破标记必须要使用普攻,技能是无法打破标记的。
一技能向前释放一道光束,光束有一定的穿透效果,穿透能力不强,不过具备小范围的aoe效果。光束在命中敌人后,会将敌人禁锢,在命中敌人的瞬间,会有小范围的爆炸。在目标周围,若存在其余敌人,也会一起受到禁锢的效果。该技能因为穿透能力不强,所以无法穿过小兵单位,也会对小兵产生效果。技能的释放距离比较远,使用时存在前摇,前摇期间可使用闪现,能增加后续一技能的使用距离。二技能向前丢出手上的法杖,法杖丢出后会返回到手上,丢出法杖的瞬间,自身会形成一个护盾,返回到手上后,自身也会形成一个护盾,一共会有两次稳定的护盾生成。
在法杖丢出的移动轨迹中,存在其他队友,该队友也会受到护盾加成,两段护盾都会有效,不过需要站在法杖移动的路线上。该技能没有伤害,无法对敌人使用,属于一个保护技能,带有aoe效果,能对多名队友增益。三技能向前丢出一个光圈,光圈丢出去后,会在地面持续存在,地面上会有明显的光圈范围。在这个范围的敌人,会持续受到减速效果,数秒后光圈会爆炸。在光球在地上的持续期间内,可再次点击三技能,能将光圈提前引爆。
光圈是具备aoe效果的,能对多名敌人造成伤害,也能用来快速清理兵线,不过范围不大。大招向前释放一道光线,光线的距离很远,而且伤害很高,具备穿透效果。拉克丝在中单线上,比较克制一些法师英雄,因为法师需要大多数都依赖手上的技能在中单对线。拉克丝的攻击距离很远,比大部分的法师英雄都要远,而且拉克丝的技能清线的稳定性很强,即使线上打不出压制力,也能通过快速清理兵线去游走帮助队友。在敌方选出发条、天使等依赖发育的英雄,就能选择用拉克丝去打。