死水带有强化技能机制,还有独特的普攻换位机制,普攻一共有六段。第一段近距离用苦无攻击,第二段会跳起踢腿攻击,这两段攻击都是属于平推。第三段会后跳,随后向前丢出苦无,这段苦无在命中敌人后,会在敌人的头上留下一个标记。第四段会瞬身到敌人的面前,随后将敌人侧踢击飞,第五段会后跳向地上丢出一个苦无,这段苦无也是能对敌人造成伤害的,不过会穿透敌人。苦无在丢出后,会在地面上持续存在,这个跟后续的技能会带有联动。六段会向前突进攻击,这段会带有一个瞬身效果,而且能进行反向瞬身。
普攻每一段都是能自由转向的,第四段以及六段都是带有稳定扫地的,六段结束后会有一个后摇。普攻机动性比较强,瞬身无敌帧较多,每一段都是能随时用密卷取消。死水带有特殊普攻,在一段后短暂延迟点击普攻,会跳过中间的段数,直接从五段插标开始释放,这点可用来拉扯敌人。一技能短按会向前丢出苦无攻击,成功命中敌人后,会瞬身到敌人的身边进行多段攻击。前段的苦无释放距离很远,能用来远距离起手,敌人在屏幕内就能打到。
后段的攻击必须要一段的苦无命中后才能触发,命中后会自动追踪到敌人的面前攻击,期间全程带有无敌帧,敌人很难抓到后摇,还能点击普攻提前退出。长按会跳到空中向前丢出苦无,这段效果是一样的,只不过高度会上升。在跳起时处于高空状态,可躲避地面的技能。当场上存在五段普攻丢在地上的苦无时,可与一技能产生联动,点击一技能划普攻,会先瞬身到苦无的位置,随后向前丢出一段的苦无攻击,在攻击结束后,可再次点击普攻,会与苦无再次换位,直接回到原地。
二技能向前释放螺旋丸攻击,释放速度很快,带有扫地效果,而且范围较大。当敌人头上存在苦无标记时,可长按一技能,追踪到敌人的位置进行螺旋丸攻击,这段追踪为全图,能全图锁定敌人攻击,但没有抓取。在场上存在五段的苦无时,也是能搭配二技能使用的,使用的效果是一样的,也能瞬身到苦无的位置进行螺旋丸攻击。苦无丢在地上存在持续时间,每一次使用技能搭配苦无,就能重置持续时间,让苦无在场上持续存在。大招向前释放分身抓取,随后一起释放螺旋丸终结,结束后能稳接二技能。