忍卡属于一个A级的忍者,有独特的分身机制,普攻一共有五段。第一段近距离挥刀平推,第二段挥刀下劈,第三段将敌人上挑,第四段向前召唤分身,第五段会与分身一起向前斩击。第一段的起手动作较慢,不适合用来起手,第二段的下劈是带有扫地的且后摇较小,在敌人有替身的情况下,可频繁使用二段扫地。第三段上挑会将敌人击飞,四段召唤分身时,会先释放一段雷电,这段雷电也是带有伤害的,会从天上释放。所以在三段命中后,才能让四段的雷电的伤害打出,分身召唤后会在远处停留。
使用五段会让分身随本体向中间突进斩击,也可不使用五段,分身也会在短暂停留后消失。普攻每一段都是能转向的,而且五段的分身斩击是脱手技能,即使自身被打断,也不会影响分身的攻击。一技能还在原地释放土流壁,自身会潜入地下,随后从前方地下钻出攻击,在原地会留下一个分身。前段的土流壁前摇很短,土流壁形成后,自身全程无敌,期间不会受到任何技能的伤害,属于一个强反手技能。二段的突进攻击会带有追踪效果,若敌人在前段受到攻击,这段会追踪到敌人的位置攻击。
土流壁前段也是带有伤害的,而且跟后端一样,都是带有扫地的,不过范围比较小。长按一技能,前段也是召唤土流壁,后段会释放分身向前钻地攻击,效果跟本体也是一样的,本体则会留在原地。二技能短按会向前释放雷切攻击,雷切的速度很快,而且X轴较长,能用来开局远距离起手。雷切释放后,也会在释放前的位置留下一个分身,效果也都是一样的。在长按的时候,会向前召唤分身释放雷切,本体则会留在原地。当场上存在一个分身的情况下,二技能会发生改变,释放后会召唤分身随本体一起向前释放雷切。
这段攻击的Y轴范围很大,分身和本体会分别从上下两边一起向前攻击,基本上会覆盖整个Y轴。默认是分身在上面,期间移动摇杆,在结束后可与分身换位。雷切带有残留判定,在释放时后面会遗留明显的雷电特效,敌人在撞到这些特效时,也是会受到雷电的伤害的。三技能大招是一个强斩杀技能,伤害很高,而且前段会有一段抓取。前段会挥刀斩击,随后释放神威抓取,抓取后再进行一段斩击收尾。被前面的神威抓取后,后段的斩击都是不能替身的,期间没有时停,出伤速度比较快,结束后不能接技能。