觉醒一,每记录下一个援护技或变轨技能,浔在时停期间造成的伤害提升12%。叠满后在时停期间就是36%增伤,单人提升约20%。如果打短轴不开小技能记录,那么这个觉醒就不用选了。觉醒二,时停期间浔造成的伤害提升20%,单人提升约为11.1%。觉醒三,针对首轮打爆发特化轴,开局释放小技能后过九秒就能启动第一个q,在打短轴竞速有一定作用。

觉醒四,对群特攻能快回能量,但在单boss关卡没什么作用,属于是零提升。觉醒五,如果场上仅有一个敌人时,全队对该目标造成的伤害提升15%。在直伤队伍中,全队提升能达到6.3%到8.6%。但在创生队里,因为花不吃这类增伤,所以收益直接减半。觉醒六,在时停期间浔造成伤害时能无视敌人30%防御,单人提升约为22.6%。专武精炼越高,无视防御的收益会跟着提高。

三次觉醒后,普攻、小技能、大招的等级提升一级,单人提升大概有8%。六次觉醒后,全队攻击力提升30%。在直伤队伍里,全队实际提升约为12.2%到13.9%。如果队伍内有其它全队攻击拐,则会进一步稀释收益。配队方面主要推荐创生队,浔加娜娜莉加九原加主角。轮椅轴的操作思路很简单,浔一轮开小技能开启记录,第二轮再开大就行了。