达芙蒂尔专烙效果是对九宫格造成伤害和破一核,并给到全体禁闭者法伤提升,持续十五秒,一专就能用三次,使用后会有三十秒冷却,升到三专可以提升伤害系数和法伤提升的数值。根据携带护盾的禁闭者数量还会进一步提高伤害系数,不过增伤的数值不会受到这个影响。在技能方面优先升级被动一,其次升级必杀,接着升级被动二,普攻可以不升,必杀最好升到十级,附加频率的提升非常重要,专属烙印必开,一专就足够,有条件的话也能继续升到三专。

枷锁方面达芙蒂尔零枷就是完全体,一枷锁不仅能提高被动一的增伤数值,从百分之三十提高到四十五,稀释也有百分之十左右的提升,同时还提高了护盾值上限以及延长三秒的持续时间,刚好能保证每次必杀叠满一层窑变。三枷锁效果是减少成色上限加快叠层,同时提高窑变的最大层数,最大增伤从百分之三十多提升到四十多,等价于提升百分之八点几。

友方生命低于百分之五十时会立即提供一次护盾,等于进一步提高了生存,对叠盾而言迪蒙开专压低血量也刚好能触发这个效果,略微提升一定的叠盾效果。四枷锁可以加快启动,进一步加快叠层的速度,五枷锁是生命得到提升。烙印的选择上可以带逐暗之窟加绿洲加终末路,或者各种辅助烙印,像新的监察烙印唯你耀眼,裂界深渊以及不知名的城邦都能带。