进入强化模式后,我方角色造成的伤害会无视目标15%加气氛值乘以0.5%的防御力。比如说气氛值达到五十点上限时,就可以无视40%防御。sp知更鸟会根据场上召唤出的小鸟数量对敌方造成易伤,小鸟数量为一、二、三只时,分别对应8%、12%和16%易伤,实战基本可以常驻16%易伤。当我方角色使sp知更鸟获得气氛值时,如果该角色攻击大于sp知更鸟,那么其攻击会提升,反之其暴伤会提升。

注意这个数值的计算逻辑是不一样的,攻击的提升同时基因sp知更鸟的生命上限和气氛值。例如六千血、五十气氛值,可以提升两千一百六的攻击,气氛值只有一半的话也能提升一千五百六的攻击。而暴伤则取决于气氛值,五十气氛值时可以提高115%的暴伤,一半气氛值时可以提高77.5%的暴伤。sp知更鸟的秘技在释放后,下一次战斗开始时行动会提前20%。立即获得六点气氛值,并使我方角色伤害提高30%,持续两回合。

以上四点就是sp知更鸟本体可以提供的拐力,不难看出sp知更鸟的拐力覆盖了减防区、易伤区、攻击或者暴伤区以及伤害加成区。覆盖面非常的广,而且数值给的相当不错。除了数值的拐力,sp知更鸟还有着结合了单体拉条和回能的终结技。释放终结技时,可以使sp知更鸟以外的一个我方角色行动提前100%,并固定恢复20%能量。被拉条的角色在两回合内无法拉条其它角色,这个终结技相比星期日、花火、布洛妮娅的单体拉条有一个明显的优势,那就是可控。

常规拉条都是战技,实战里释放需要达到该角色回合内,也因此需要和主c进行配速。而sp知更鸟拉条是终结技,实战里可以在任何时间插入释放,无需特定配速,完全做到了拉条可控。除了拐力,sp知更鸟也拥有伤害能力。它的三只小鸟会以sp知更鸟180%的速度出现在行动条上,每次行动会对敌方全体造成150%生命上限倍率的伤害。当sp知更鸟第一次召唤忆灵时会恢复二十点能量,忆灵消失时,sp知更鸟行动会提前50%。行迹一sp知更鸟和忆灵暴击提高50%,行迹三当sp知更鸟或者忆灵受到治疗或者护盾时,会获得十二层buff。当sp知更鸟在任何目标回合内第一次获得气氛值,会消耗一层buff恢复固定三点能量。