安妮定位是一个法师英雄,常使用的位置在中单位置上,因为其有稳定的控制,还有多控制技能组,所以也比较适合走辅助位置。安妮可叠加能量,每使用一次技能,血条下方就会增加一格白色的能量。当能量叠满之后,下一次使用的技能就会得到强化,这个能量叠加没有冷却,只要使用技能,就能去叠加能量。即使在刚使用完一次强化技能后,也能直接重新叠加能量。能量叠加没有时间限制,叠满后也能一直存在,直到使用下一次技能后才会清空能量。一技能可对一个目标使用,使用后会向目标发射火球攻击,这个火球是带有追踪效果的,前段释放时是锁定技能。
只要锁定敌人释放后,火球就会持续追踪敌人攻击,没有距离的限制。火球飞行的速度较慢,期间没有其他效果,敌人可在期间使用保护技能躲避火球的伤害。火球可对任何敌方单位使用,也能在线上用来清兵。在叠满能量后使用一技能,火球在命中敌人后,还会有一个眩晕的效果。二技能向前方释放火焰,这个火焰带有aoe伤害,对面前的所有敌人都会造成伤害。二技能的释放距离比较近,远距离的敌人无法攻击到,但范围比较大,能攻击到前方的全部敌人。该技能也是能对小兵造成伤害的,能用来快速清理线上的小兵,推线的时候会比较有用。
该技能在满能量时释放,同样也是带有眩晕效果的,这个眩晕能造成群体控制,前方所有受到火焰伤害的敌人,都会被眩晕。三技能使用后,自身的身上会出现一个火焰护盾,在护盾形成期间,移动速度会加快。该技能没有其他的伤害效果,无法对敌方使用,且该技能不存在强化效果,叠满能量后使用,也不会消耗能量,属于一个增益技能的效果。大招会在前方释放一个火焰熊,熊在落下来的瞬间,会对区域内敌人造成伤害,还会将正下方的敌人造成眩晕。该技能是安妮的核心技能,熊落地瞬间能造成aoe伤害,还能造成群体控制。熊落地后也会持续存在,而且带有血条实体判定,期间会主动攻击在周围的敌人。也能控制该熊攻击敌人,按住大招使用方向键就能选中敌人攻击,能让熊锁定一名敌人持续攻击。
因为带有实体判定,所以能挡住一些飞行技能的伤害,必要的时候也能用来挡伤害。熊带有瞬移机制,距离安妮太远的情况下,熊会瞬移到安妮身边。熊在时间结束后会自动消失,因为带有血条机制,所以也是能被击杀的。安妮在死亡后,熊会进入狂暴状态,期间攻击伤害以及攻速移速都会大幅提升,但血条也会快速下降。安妮在中单位置上,比较适合打一些刺客英雄,因为自身的带有护盾增益,而且攻击距离较远,在线上能压制这类英雄,自身还带有多控制,能防止自己被线上。在五级后也有很强的爆发伤害,也能尝试单杀敌方刺客。因为安妮的攻击距离在法师中算比较短的,所以不太适合去对面法师英雄,在敌方选出短手的刺客英雄时,就能选择用安妮去打,召唤师技能携带护盾或者虚弱,打起来会更加轻松。