法露茜是火属性主c,一般选择主控使用,它的核心机制围绕大招展开,技能伤害吃生命值加成。法露茜开大可以把攻击转化为最大生命,同时普攻消耗血量提高背水效果,可以卖血输出。此外它还拥有属性紊乱、充盈伤害等全新机制。玩法比较简单,有点类似风系的奥特赛德。我们只需要进场开大变身,每普攻两轮或重击两次就放一次小技能,大招持续时间结束就重新开大。

法露茜开大期间可以获得各种强化,包括把攻击力转化为最大生命、标记敌人、提升背水、普攻消耗血量、追击伤害以及强化小技能。而法露茜普攻消耗的血量会转化为特殊能量,通过小技能消耗打出爆发伤害。大招一是能给敌人上标记,增加法露茜对标记敌人的伤害。二是可以将攻击力持续转化为角色血量上限,三是能让法露茜通过普攻扣血并造成追加伤害。当法露茜攻击被标记的敌人时,造成的伤害会获得提升。大招的标记会造成一次充盈伤害,并附加一层火属性紊乱。

大招一次最多标记五个敌人,会优先选择boss和精英怪。标记范围跟大招特效的蓝圈差不多,不过多次释放大招能标记更多敌人。但已经有标记的敌人不会再获得标记,如果在大招持续时间内被标记的敌人死亡,标记会自动转移到下一个敌人,这样在连续刷怪的环境中就不需要重复开大了。另外法露茜攻击被标记的敌人造成的伤害会获得提升,具体的提升数值写在大招的详细属性里,不受技能威力影响。再就是大招本身也能对身边小范围敌人造成一段伤害,虽然技能描述没写,但是从实战和怪物贴身释放大招也能打出伤害就能看出来。