心兽的普攻比较特殊有两段,第一下叫一a,起跳攻击,可以跳过部分低矮建筑,蓄力刀可以跳更高。一a后四点五秒内再次出刀为二a,二a为向前抓一下,和其它监管者的普攻类似。之后就又是一a,如此循环。心兽零阶有一个技能追袭,点击会向前冲一段距离,五秒内可以再冲一次,之后进入十五秒cd。长按技能可以蓄力冲刺更远,冲刺后再按蓄力期间会暂停二段冲刺的倒计时。蓄力冲刺也会暂停二a的时间限制,不过这个蓄力并不能永久暂停,蓄力到四秒后会强制中断蓄力。

心兽的普攻和技能命中求生者会给其上两层标记,求生有标记的情况下会扣一层标记,并对其造成零点五伤害。一a和技能都是这个出伤机制,二a则是会额外造成零点五伤害,但是有擦刀,标记会在四十秒后自动消失。心兽还有双形态,初始为人形态,此状态下会有个大耳鸣。即在自身三十六到四十八米范围内有求生者时会出现标记,而耳鸣范围是三十六米,也就是说两个标同时出现时说明至少有两个求生者。

进行普攻、技能、踩板等交互时会变为兽形态。变换机制与红蝶类似,兽形态就少个大耳鸣,没有其它影响,八秒未进行其它行为会变回人形态。一阶后心兽解锁寻迹技能,点击会让自身三十米范围内求生者产生行迹,并且该求生者后续隔十八秒会再次出现一次行迹,一共出现三次。心兽可以透视到行迹的位置,相当于可以用来找人。踩到行迹后会立即减少冲刺技能的四秒cd,并十秒内增加8%移速,加快技能和攻击的动作速度。技能cd四十五秒,使用后就开始计算,也就是在追击时使用,求生产生完三次行迹,九秒后寻迹cd又好了。