在选择普攻流派玩法时,花铃会获得特殊能量条。狩能只能随着时间自然叠满,在叠满后会自动标记敌人,并在自身和敌人之间形成连线。普攻流派的核心机制则是围绕猎标展开的,每两次猎标之间大致造成伤害总倍率为7449%,耗时为五点三秒到六秒之间。秒均倍率相较于绝招流派有明显提升,属于是用正常双暴换取超模倍率的玩法。但需要注意,虽然普攻倍率很高,因为核心潜能数值依旧是跟着主控技能等级走,所以要玩普攻流,主控技能和普攻都要点高才行。

接着是猎弹散布和暗锁溢爆的倍率占比也相近,而流派二的倍率提升潜能虽然给到了40%,但实际上其只能对普攻本身以及猎弹散布生效,真正的提升幅度在20%左右。最后需要注意一点细节,潜能追猎暗锁虽然文案描述是对于路径上单位造成伤害,但实际上对被连接的单位本身也会生效。流派里其余加成合计142%普攻增伤,37%攻击,加成量不错。

两个次选潜能中,自我的超越看似加成更高,但是释放绝招后,由于长时间的无法普攻,反而导致整体输出并不会提升。此时不如不开绝招,只吃这35%常驻生效的普攻加成就行。配队方面只需要注意,如果队伍是非纯色,那么不要拿高危目标。珂赛特依旧没什么变化,乙叶则是换为技能流派输出会更高一些。同样的普攻流这边,也可以将乙叶替换为薇洛。普攻流同样轮椅,只需要开启自动即可,想操作一下可以用闪避来快速取消主控技能动作。辅位可以用上提供普攻加成的薇洛秘纹,其余位置则是常规带法。此外如果用薇洛替换乙叶,秘纹就需要换为备选秘纹。