活迪是一个拉扯压场能力很强的忍者,普攻都是远距离攻击,而且攻击的速度很快,每一段都是平推效果。前两段攻击结束后,后续的攻击会起跳,起跳时处于低浮空状态,能躲避一些地面技能。除了前两段以外,后续的普攻都具备追踪效果,这个追踪能进行跨Y轴攻击,在屏幕外也能追踪到敌人攻击。普攻的连招比较稳定,只要能保证每段都能命中敌人,敌人就会被稳定平推,中间无法顶出任何东西。在普攻任何状态下,都能随时改变方向,还能调整自己的位置,即使在空中也是能自由移动的,不过移动的速度会比较慢。
如果用技能将敌人打出击飞,后续的普攻就不能无脑连招了,需要控制频率注意敌人的保护,以免将敌人的落地保护打出来。在普攻时快速的拉动摇杆,能让移动的速度变快,与敌人保持距离连招,能让敌人在替身后,无法替到自己的身后位置。S忍还是能替身到身后的,除非预判提升提前拉开,S忍以下的忍者,在卡好距离连招时,是无法直接替身到身后位置的。普攻带有一定的技能判定,后续的普攻有几率能打断敌人正在释放的技能。一技能向前释放几只黏土鸟,命中敌人后会产生爆炸,在释放时自身会往后跳一段距离。
黏土鸟在释放出去之后,会逐渐分散,后续的Y轴会逐渐扩大,前段的Y轴范围比较小。如果在中场使用,后续黏土鸟爆炸的范围接近全Y轴,前段释放黏土鸟时不具备扫地,后续的爆炸带有扫地。在使用完一技能后,立刻接上普攻,会直接从第三段空中普攻开始攻击。一技能可以在普攻起跳时使用,使用后会发生改变,会向前丢出几只黏土蜘蛛,蜘蛛会落地自动追踪锁定到敌人的位置进攻,攻击到敌人同样会触发爆炸。这个蜘蛛的追踪跟普攻不一样,只能进行X轴的追踪,无法跨Y轴追踪。
后续蜘蛛落地后也会逐渐扩散,扩散之后的爆炸接近全Y轴。蜘蛛是带有实体判定的,是能被技能直接打掉的,打掉后不会发生爆炸。二技能单点会骑乘黏土巨鸟并向前冲撞攻击,这一段带有扫地效果,成功命中敌人之后,会带有一个连带的效果,敌人会被击退到墙角的位置。在黏土鸟上时,属于高空状态,能躲避地面技能。攻击到敌人之后,在空中可以直接接上普攻,也是从第三段的空中普攻开始。长按会直接向前释放黏土鸟,效果是一样的,但是自身不会跟着一起过去。大招骑上黏土鸟,对身后留下炸弹引爆,范围比较大,伤害很高,浮空比较高的情况下,能接二技能扫地。