希维尔是一个射手类型的英雄,常登场的位置在下路,在对线上的能力比较强,技能有很强的清线能力,自身的自保能力偏弱,比较适合搭配一个辅助英雄。一技能向前丢出飞轮,飞轮有两段伤害,带有穿透效果。一段飞轮丢出之后,二段会返回到手上,两段都带有穿透伤害,不会被敌方目标挡住。一段飞轮的释放距离是固定的,二段会返回到希维尔的手上,一段丢出之后,自身可自由移动,飞轮会根据希维尔移动的路线返回。飞轮带有aoe范围伤害,范围不大,但能用来快速清理小兵,一段释放的距离比较远,在线上能远距离消耗敌人。
二技能使用之后,会将普攻强化,接下来的普攻攻击到敌人之后,若目标身边还有其他单位,普攻的攻击会反弹到周围的敌方单位身上。这个技能属于普攻判定,必须对着敌方目标使用,强化后的普攻伤害会更高,而且攻击速度也会加快,是一个用来打持续输出的技能。该技能可以对小兵以及其他单位使用,在线上可利用小兵,将普攻反弹到后方的敌人身上。普攻可多次反弹,短时间内可吃到多次反弹的伤害,若目标周围只有少数敌方目标,普攻会连续在这几个目标中进行反弹,每次反弹都能造成伤害,伤害是可以累积叠加的,能造成暴击伤害,没有其他的效果。
三技能是希维尔主要的自保技能,使用之后会在自身形成一个护盾,这个护盾形成后会短暂存在。存在的时间很短,在期间只能挡住一次伤害,这个护盾可以挡住控制技能的伤害,任何控制技能在打到护盾上时都是无效的。成功格挡住一次伤害或者控制后,这个护盾就会消失,并返回一部分的蓝量。若护盾持续期间,没有挡住敌人的伤害,那就不会有后续返回蓝量的效果。该技能在对线期可用来挡住敌方辅助关键的控制技能,也能留着预防敌方打野的gank,在自身安全的情况下,蓝量不足可以开启护盾,故意去吃伤害,然后触发蓝量恢复的效果。这个技能仅起到一个护盾的效果,护盾生成后,除了可以挡住伤害,也没有其他的效果,最好留着挡住敌方进攻时,释放的关键控制技能。大招是一个群体的增益效果,可以对自身队友使用,无法对敌人使用。
大招释放之后,会以自身为中心,释放一个加速的领域,在希维尔周围的队友,都会受到加速效果。加速效果在大招释放的瞬间是最快的,后续的加速效果会缓慢减少,队友所受到的效果也是一样的。大招可以用来辅助队友进攻,也能用来保命,在自身或者队友残血的情况下使用,能快速的与敌人拉开。希维尔因为没有位移能力,自保能力会比较弱,可选择搭配露露娜美等保护能力强的辅助,这类辅助在线上的对线能力也很强,在线上搭配可持续压制对手。希维尔是一个需要发育的英雄,所以在前期的对线期会比较关键,对线强势的辅助能更好的让希维尔发育。或者选择搭配牛头机器人等进攻性强的辅助,希维尔也有一定的自保能力,利用大招可增强这类辅助的开团能力,让其在开团前获得加速,后续能更好的进场开团。