红夜鼬是一个B级忍者,四a会化作乌鸦,随后瞬身到敌人面前抓取,乌鸦期间是属于无敌状态的,能躲避所有的技能。四a有两段伤害,第一段是抓取,第二段才会打出伤害,一段成功抓取后,二段的伤害不能替身,一段没有抓取到敌人,就不会打出后段的攻击。前两a都是正常的平推,三a会有一个击飞,四a的身后判定很大,而且还能通过摇杆调整Y轴,还能改变方向。正常连招会在乌鸦瞬身后向前突进抓取,也能通过调整方向,乌鸦瞬身后向反方向抓取。在乌鸦瞬身期间,松开普攻键,则会在原地瞬身,不会向任何方向突进攻击。
乌鸦瞬身后会带有后摇,但通过技能或者密卷都能取消,利用瞬身的位移距离,搭配技能就能做到超远距离起手敌人,斩击的速度会非常快。一技能向前突进抓取,抓取后一刀斩击,这个抓取也是能抓霸体的,配合普攻抓取,能破掉满级的霸体技能。一技能的突进速度很快,不能跨Y轴攻击,没有扫地的效果。一技能也是带有两段伤害的,一段抓取会造成少量的伤害,二段斩击的伤害会很高,一段命中后,二段是不能取消的,期间敌人也是不能替身的,会吃满两段伤害。
二技能向前斩击,这一段没有抓取效果,同样也是没有扫地的,在墙角也有很大的身后判定。二技能就比较简单,全程只有一段伤害,没有特殊机制,跟一技能一样,只是少了一段的抓取。一二技能都带有一定后摇,但是在后摇期间,都能通过释放其他技能取消后摇,可连续快速释放两个技能,在屏幕外快速起手到对面。红夜鼬带有一个特殊的子技能,在面对敌人的情况下,血条下方的能量会不断累积,叠满之后会出现子技能,这个子技能点击释放之后,双技能都会得到强化。一技能会向前抓取敌人,然后走到身后斩击。
抓取的时间会得到延长,能轻松破掉满级霸体,全程都是抓取,无法使用替身,后续斩击的伤害会更高。强化二技能使用之后,在突进的过程中,如果受到伤害,就会触发防反,鼬会变为乌鸦群散开,随后在出现在原地。化身乌鸦的期间,可使用方向键选择出来的位置,在出来时点击一技能,能追加一段抓取攻击。子技能必须要在面对敌人的时候才会积攒能量,背对敌人或者敌人背对都是不能积攒能量的。奥义开启之后,鼬会离开场地,期间全程无敌,随后在决斗场内会出现红圈,这个就是鼬下落的位置,可根据摇杆选择下落的范围,下落之后成功命中敌人,就会将敌人抓取斩击。