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物华弥新汉谟拉比法典技能机制是什么

来源 : 700g手游网
小编:老王
发布时间:2026-08-06 09:17:12

汉谟拉比法典速度为两百,进入战斗后首次行动会释放绝技,该技能需要消耗四点能量,使用需选定自身周围三格范围内高差小于或等于四的任意地块,释放绝技时会触发被动罪恶审判效果。使自身和目标地块及其周围两格内与该地块高差小于或等于四的全体友方单位,获得法理和诉讼代理人状态。然后汉谟拉比法典获取持续两轮次的庭审状态,并立刻获得一个额外回合,使用绝技时还会触发被动二善恶有报。任意我方单位在同一轮次内首次使用职业技或绝技前获取以彼之道状态,法理为属性增益类状态,可以提供百分之二十构素增伤,持续两回合,诉讼代理人提供百分之二十构素伤害减免,持续两轮次。

物华弥新汉谟拉比法典技能机制是什么

需要注意的是减伤效果作用于易伤区间,如果全易伤区和属性易伤区的乘积小于零点三,会按照零点三来计算。庭审状态下汉谟拉比法典常击距离加一,移动力加一,无法使用绝技,并在每个回合开始时刷新所有属性增益类状态的持续时间。同时获取一个额外回合,获取额外回合的效果每轮次最多触发一次,以彼之道为属性增益类状态,能提供百分之二十全增伤,持续两轮次。之后汉谟拉比法典能选择释放常击或职业技,汉谟拉比法典的常击为标准构术模版,但伤害类型为技能构素伤害。职业技不消耗能量,使用后以自身为中心,对周围三格内高差小于或等于四的敌人造成三次百分之三十倍率的技能构素伤害。

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随后触发被动三铭刻法条,使自身回复一点能量,持有庭审状态时常击能触发被动一罪恶审判,在造成伤害前使敌人获取被告状态,同时使处于诉讼代理人状态下攻击力最高的友方单位获取持续两回合的百分之二十构素伤害增伤。该效果会将已获得该增益的角色排除在外,被告持续两轮次,提供百分之二十构素伤害易伤。使用职业技后我方任意单位在同一轮次内,第二次使用职业技或绝技前能获得还施彼身状态,还施彼身为属性增益类状态,能提供百分之四十全增伤,持续两轮次。

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使用常击还是职业技主要取决于敌人数量,其次也跟队友有关,比如在两个技能都无法击中任何敌人时应当空放职业技回能。如果只有一名敌人且队伍中没有五弦琵琶或庞贝的话,常击不仅倍率要高于职业技,还能为队友提供buff,而在配合五弦琵琶和庞贝时,常击队友附加百分之二十构素增伤的增益并不高。部分情况可能不如打职业技,如果是三致汉谟拉比法典,百分之四十构素增伤和防御穿透就不一样,要根据核心输出角色的数量和行动频次决定每轮的常击次数,保证该buff覆盖所有输出核心。在我方其他单位回合,在其使用换位,传送或冲刺技能后,汉谟拉比法典使其获取持续两回合的加二移动力,主要提升万壑松风图手感。

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