阿利斯塔定位是一个坦克英雄,属于辅助类型的,正常情况下需要去辅助一名射手英雄。阿利斯塔自身的控制能力很强,而且开团的手段很多,是一个进攻性比较强的辅助。一技能向地面砸击,在砸地时,会对周围的敌人造成击飞。这个技能带有aoe范围,能对多名敌人造成击飞,但是使用的距离会比较近,需要贴近敌人才能使用,在周围的范围会很大,四周各方位的敌人,只要在阿利斯塔的身边站位,就会被一技能击飞。一技能使用时,会有一个前摇动作,这个前摇动作是能被打断的,而且中途能点出召唤师技能,可以配合闪现技能远距离起手。
二技能向目标顶撞,这个技能只能对一个目标使用,可以对小兵野怪等任何敌方单位使用,野区的果实以及防御塔不能使用。使用之后会对该目标发起冲撞,冲撞前段会带有一段位移,位移的速度会比较快,会快速向敌方目标突进。撞到敌人后,会将该目标向前击退,击退后敌人会有一个短暂的僵直。这个技能属于单体的控制技能,正常情况下需要搭配一技能使用。因为二技能的后摇很短,在撞到敌人之后,就能快速的使用出一技能,同时也能减短一技能的前摇,会在冲撞之后快速将敌人击飞。
这是阿利斯塔常规的进攻手段,能弥补一技能使用距离的缺点问题,也能用来减少两个技能的前后摇。二技能还能用来保护射手或者自保,当敌人突脸时,可以将切入的敌人直接击退,能防止射手在打团的时候被刺客切掉。三技能使用之后,会开始不断的践踏地面,在自己较小会有一个标记。践踏能造成少量的伤害,但次数比较多,每次成功践踏到敌人,就会增加一段标记,叠满之后阿利斯塔的下一次普攻,命中敌人之后,能将敌人眩晕。这个技能前段的践踏带有aoe伤害,后段叠满之后属于普攻的判定,只能对一名敌人造成眩晕。
大招开启之后,阿利斯塔的移动速度会得到增加,而且自身的双抗都会得到加强,加强后的坦度会非常高,能抗住很多伤害。因为阿利斯塔比较偏向进攻,所以可以选择女警、德莱文等进攻性强的射手,在线上能更容易拿到优势。也可以选择自保能力强的射手,因为阿利斯塔在后期团战需要承担开团的位置,保护能力会偏差,选择ez薇恩等自保能力强的射手,也是比较适合阿利斯塔的。最适配的还是卡莎,卡莎的大招必须对有标记的敌人使用,除了自己能对敌人标记,还有队友的控制技能也能对敌人标记,牛头的控制技能很多,而且还能远距离进场开团。