ez定位是一个射手英雄,他与大部分的射手英雄不一样,ez主要依靠技能去辅助普攻输出,技能的命中率对于ez的要求会比较高。被动会在使用技能时候,短暂的提升自身的攻击速度,这个必须要技能命中敌人,才会触发这个效果,若技能没有命中敌人,则无法获得攻速加成。一技能向前射出一道光束,这个光束没有穿透效果,能对敌方除防御塔外的所有单位造成伤害,在线上时容易被小兵挡住伤害。一技能的冷却时间比较短,若成功命中敌方英雄,还会减少一部分的冷却时间。技能的前后摇动作也很小,在释放时会有一个短暂的僵直,释放之后就没有任何僵直。
一技能的释放距离会比较远,而且技能的判定范围比较大,是ez主要的输出poke技能。二技能向前方释放一个光圈,光圈不会对小兵造成伤害,在命中敌方英雄之后,光圈会挂在敌人身上,之后使用普攻或者技能,就能将光圈打掉,打掉之后会爆炸造成伤害,这一段伤害会比较高。二技能没有aoe效果,光圈只会挂在一个敌人身上,悬挂的时间比较短,标记数秒后就会消失。这个技能还能对防御塔使用,对防御塔使用之后,也会对挂在防御上。对防御塔只能使用普攻打掉,打掉后能造成更多伤害,让ez的推塔速度加快。
三技能是一个位移技能,这个位移技能比较强势,使用后会向前闪烁位移。这一段闪烁位移期间,会带有一段无敌,效果类似于闪现,在位移的期间不会受到任何伤害。位移前会有一个小僵直,不过时间很短,位移结束后没有任何后摇,可以把这个技能当做闪现使用,位移结束后能快速释放技能。位移后在范围内,若有敌方单位,则会自动向目标攻击一次,这一段攻击同样也能触发二技能的光圈。位移的距离比较长,基本能穿过地图上所有的墙体,在位移期间是不能释放技能的,只有位移结束后才能释放技能。
大招向释放一个弹幕攻击,弹幕的范围比较大,而且距离很远,能穿过整张地图。大招在释放之后就不能改变方向,会一直朝一个地方飞过去,能远程使用,收割远距离的敌人,也能远距离补伤害使用。ez的自保能力比较强,所以很适合进攻性强的辅助,蕾欧娜的进攻性很强,而且自身的技能组控制很多,能让ez的技能更容易命中。进场开团时,ez还能凭借自身的高机动性跟上输出,或者自保。保护型的辅助可以选择猫咪,猫咪能一直挂在ez的身上,持续给到ez增益,不用担心跟不上ez的输出。