爱丽儿封装体虚像之钥效果是自身在场时能为全体队友附加策动,策动提供了百分之十暴击和技能威力的面板属性,每回合一次,在直伤暴击时能获得五点能量。如果存在高危敌人,爱丽儿能解锁虚像位移技能,该技能没有任何消耗,每回合能使用一次,选定一个五格内的空地格释放,爱丽儿传送到目标地格,然后回复自身百分之六十最大生命。解锁虚像之钥加特性后,虚像位移能使自身和落点周围四格的己方单位获得一回合百分之十几技能威力,该技能可以触发鼓劲,为落点周围两格的我方单位回复十点能量。

爱丽儿一技能偏向辅助,能在打出五乘五范围AOE的同时给敌人挂上双重易伤,也就是普通易伤和技能易伤,虽然加入警戒队稀释会有点严重,但并不影响整体的阵容搭配,如果爱丽儿本回合之前释放过二技能,一技能还能无视两点掩体白盾或是偏斜绿盾。二技能余辉共鸣需选定一个方向释放,对梯形超大范围内的所有敌人造成两次异能伤害,若范围内只有一名敌人倍率会提高,若爱丽儿本回合之前释放过一技能,二技能还能无视目标百分之二十多抗性。解锁特性余晖共鸣加后,爱丽儿释放二技能可以使七格内最近的一名其他友方单位获得一回合余晖共鸣一,提供百分之十几攻击,而且在其每次行动结束后还能使一定范围内最近的一名其他友方单位获得一回合余晖共鸣二。

若持有余回共鸣一的单位再行动,则能再给一名其他友方单位附加余晖共鸣二,最多有两名单位获得余晖共鸣二的必定暴击且暴伤加百分之三十的效果。爱丽儿还有两个特性,天生特性存在悖论效果是释放一技能或二技能后能获得一回合悖论,并获得一次再行动,悖论提供一连击,能使爱丽儿所有攻击次数加一,包括技能攻击,自身每次行动结束时为周围七格内其他己方单位回复生命,对于满血的己方单位则提供相同数值的护盾。一技能和二技能的强化其实也需要悖论,不过大部分情况下爱丽儿都不会连续释放两次一技能或二技能,只需要考虑一技能和二技能的先后顺序就行。

特性界外阻隔主要跟警戒相关,提供一次警戒次数,让爱丽儿的警戒能响应敌方攻击,在其行动结束时能进入警戒状态。实战中爱丽儿基本是一技能加二技能公式循环,在高危环境下则在这两个技能之前再用个三技能就行。当敌人的掩体加偏斜合计大于或等于三时,爱丽儿可以先用二技能再用一技能。为保证循环爱丽儿每回合需要三十点回能,需要吃一次鼓劲回复十点能量,打出一次暴击伤害触发策动恢复五点能量,至于最后五点能量在高危环境三技能可以稳定触发灵泉补上。