不动的普攻有很强的抓取能力,3a会对敌人造成抓取,4a会蓄力向前使用冲拳攻击,在3a抓取之后,4a的攻击是不能替身的。3a没有抓取到敌人之后,4a会变为原地下砸,两种4a都带有格挡效果,能挡住二段攻击。在3a命中之后,使用4a结束身上会出现一个蓝光,在蓝光的阶段再次点击普攻,会触发3a未命中时的4a,同样也都带有格挡效果,能用来延长格挡的时间。3a带有扫地,前两a的都是平推,而且释放的速度很快,在3a成功抓取之后,可卡住抓取的间隙,快速重新使用普攻,两套3a无缝衔接,就能抓取破掉满级的霸体。
二技能一共有三种释放方式,每种攻击方式都能创造出不同的地形,开局默认为一种形态。短按会在前面生成一个岩石地形,触碰到敌人会将敌人击飞,长按则会在远处生成该地形,将远处的敌人击飞。在敌人比较近的情况下,短按或者长按都会直接锁定敌人的位置,释放该地形将敌人击飞,地形会直接出现在敌人的脚下。切换二技能的释放方式,需要用到三技能奥义键,短按奥义会消耗一颗奥义点,同时让二技能的释放方式发生改变。首次切换之后,短按释放会在前面生成一个陷阱,敌人走到陷阱上面时,陷阱就会启动。
陷阱启动之后,会将在上面的敌人抓取,触发时会带有扫地,抓取的时间比较长,而且属于瞬发,没有一段伤害,即使敌人有替身的情况下,触发陷阱也不能立刻替身。若陷阱没有触发,则会在原地延迟后自动触发,随后消失。长按会在远处释放陷阱,效果与短按的是一样的,若没有命中敌人,也会自动触发后消失,陷阱触发之后,敌人在走上去就不会受到任何效果。再次短按奥义键,会再扣除一颗奥义点,同时切换到第三个形态,这个形态也是最后的形态。短按使用之后,会创造流沙持续攻击敌人,流沙带有扫地效果,中途没有抓取,能随时替身。
长按之后的释放距离会更远,但效果都是一样的,控制好距离,能在敌人受到伤害时,不能替身到身后。三种释放方式的冷却都是独立计算的,相互没有影响,在奥义点充足的情况下,能快速的使用三段二技能。在没有奥义点的情况下,不能切换技能,切换技能时自身会有一个霸体,中途不会被普通技能打断,但会被抓取技能破掉。一技能向前方跳跃下砸攻击,命中敌人会有抓取,没有命中敌人,不会有后续的伤害,一技能搭配二技能的不同效果能打出特殊的强化一技能。奥义使用之后,会向敌人抓取攻击,前段没有无敌,后端进入无敌,中间才有抓取,前后段都是能替身的。