庞贝致知一主要强化自身被动二效果,新增效果一是庞贝对任意敌人造成技能伤害后,使其获得熔岩流状态,效果二是每轮首次由多段攻击触发警戒攻击后,自身获得一层熔融,熔岩流持续整场战斗,持有熔岩流的敌人在一次攻击流程中受到三次以上来自器者的多段伤害,庞贝会在当前回合结束后下个单位回合开始时,对该敌人造成百分之两百技能构素伤害。如果一次攻击流程中受到六次以上来自器者的多段伤害,会在原有基础上额外再造成百分之四百技能构素伤害,同时使当前单位在回合结束后立刻获得一次额外行动。

由于熔岩流造成的是技能伤害,也能附加熔岩流,因此熔岩流可以被真多段角色反复触发多次。三致强化被动一效果,庞贝获得熔融不再需要敌人在自身周围五格范围内,使用绝技后触发火山灰的范围由自身周围五格提升到六格,场上有单位持有火山灰时,庞贝从原来获得百分之二十全增伤,提升到百分之五十全增伤和百分之三十技能增伤。庞贝消耗三枚礼弹后还能获得一次额外行动并刷新职业技,自身回合开始时刷新所有属性增益类状态持续时间,场上任意持有火山灰的敌人被击败时,该单位周围五格内任意五个敌方单位获得火山灰,致知三提升非常大,每轮一次额外行动能加速循环。

每回合开始时刷新属性增益状态,附加熔融和火山灰变得更简单,还提升了火山灰的触发范围,对单轮伤能达到一致知的两点五倍左右,在对群环境提升还要更高。致知六是强化被动三效果,提供的防御穿透从百分之六十提升到九十,并额外给到百分之三十构素增伤,熔融层数上限由六层提升到八层,让火山灰的最高倍率从百分之一千六提升到两千。