卡门奈特技能效果都跟自身生命值挂钩,但面板只是普通启迪系的水平,满级满好感的情况下生命值只有四千一百多。普攻是造成自身攻击百分之一百二十多的法伤,必杀是一个提供菱形范围的治疗加进化以及加攻效果,增加攻击力效果跟灵魂碎片挂钩,灵魂碎片只有三种获取途径,一是特性,每八个敌人死亡后会获得一片,二是解锁一枷锁后,每次释放必杀会获得一片,最后是专烙,每次释放会获得两片。

卡门奈特被动一是每次使用必杀后会增加能量回复的速度,一级能量提升速度为百分之二十,升到十级后提升百分之三十,相当于十秒钟多回一点,该被动完全可以不升级。被动二是获得灵魂碎片时最大生命值会获得提升,由于只能叠三层,并且卡门奈特的基础生命值本身就偏低,好处是获取灵魂印记后获得的生命值是永久提升的,也就是不会随着灵魂碎片被消耗后消失。

技能加点上只需升级必杀就行,其余技能都可以完全不做升级,必杀根据自身情况来确定是否要升到十级,如果要用在长线的话也可以再升点普攻,枷锁方面零枷锁就已经足够好用了,如果要用在长线一枷锁是必备的,三枷锁和四枷锁在没有短线的竞速需求时没有必要去抽取。专烙的话比较重要,只用开专一级就行,烙印方面正常携带能量套就行,也可以将一二号位换成正义。