崩铁4.3版本开放星启模式后,三路深渊的难度都有了明显的提升,本期的混沌回忆学园怪谈需要三队分三路作战,总轮次上限45轮,剩余33轮以上即可拿到满星奖励。平均每路控制在4轮左右就能达标,整体难度要高于常规的混沌十二层,与异相骑士关卡差不多,拿满星的门槛较高。

本期场地增益偏向终结技与追加攻击体系,这两类伤害可以直接获得50%的增伤加成,同时角色每次释放终结技或是触发追加攻击,都能为场地的记忆紊流叠加1段层数,上限为15层。每个轮次开始时,紊流会根据当前层数对敌方造成弹射式的百分比伤害,首领敌人每段可以扣除1.2%左右的生命值,精英怪的扣除比例更高。这个机制对配置偏低的玩家非常友好,哪怕角色练度不算顶尖,只要叠满紊流层数,靠百分比掉血也能磨掉首领的血量。因此在配队时可以优先考虑能高频触发追加攻击、或是频繁释放终结技的角色,让场地buff的收益最大化。

节点一的优势属性为量子、冰、雷,开局刷新的首批敌人是黑潮蚀魔与黑日狮鹫,单怪血量均在260万上下,黑潮蚀魔的攻击会给我方角色挂上侵蚀debuff,黑日狮鹫则会在行动时召唤小型杂兵,这波敌人的爆发伤害偏高,大部分队伍都要硬吃一轮完整伤害,因此队伍内必须配置生存位。第二波是首领盗火行者,两条血线合计约1200万,硬打效率极低,需要围绕它的分身机制做输出。首领每次行动都会消耗自身生命值召唤分身,同时为自己叠加减伤,每击杀一个分身,不仅能直接对首领本体造成伤害,还能解除一层减伤效果。

节点二的优势属性为火、雷、量子,首批敌人由吞神子嗣与破晓战队·曙光组成,优先集火吞神子嗣,这个单位行动时会直接吞噬我方一名角色,扣除其一半生命值上限并附加攻击力降低的debuff,被吞噬的角色需要累计受到六次攻击才能解除控制。破晓战队·曙光会开启力场获得高额减伤,累计命中七次即可破除法力场,同时给自身挂上易伤效果,不用开局就优先处理它,解决完吞神子嗣后再慢慢破力场输出即可。第二波的首领为无量塔绘世,总血量同样在1200万左右,核心机制是给我方角色施加怨火灼身的控制状态,这个控制无法通过常规解控技能清除,必须等到被控角色自身行动时手动选择处理方式。

首领中途还会召唤两只吞神子嗣小怪,伤害并不高,不需要特意清理,全程盯着首领本体输出就行,火、雷、量子属性的主C都适配这一关。节点三的优势属性为火、虚数,首批敌人是破晓战队单位与摇滚狂徒,破晓战队的机制和第二关基本一致,摇滚狂徒会频繁给我方施加干扰类debuff,建议优先集火。第二波的首领为火花大会,总血量约2000万,虽然血量很高,但是机制比较简单,欢愉体系的队伍都很克制她。