灰胡子拥有承伤,激励、续航、控制和队友保护等多种机制,满级血量为两万三千九百多,攻击为三千三百五,攻击数值高于同地面激励定位的康斯坦丝,生命数值方面稍低于哈尔兹王和布洛基尔等一线前排。灰胡子的核心机制是迷雾,迷雾类似于隐身,不会被敌方选中,而且每秒能回复自身最大生命值百分之十血量。迷雾触发方式有两种,第一种是自身两格范围内队友受伤就能进入迷雾,二是开大后能给天赋范围内的所有友方附加迷雾,迷雾触发都是持续十秒钟,能持续回血保护友方英雄。

灰胡子天赋能提供百分之二十物理魔法减伤,被动深海筹码在上阵时能提升百分之三十最大生命值,可基于攻击力提升百分之三十防御,每次普攻还能回血,开大时可以将减伤提升到百分之四十,承伤能力会进一步提升。在多种机制加成下灰胡子足以满足大多数关卡中的承伤需求,而且自带回血,没有奶妈也能硬扛猛攻。被动雾中杀机能无视距离给场上隐身和迷雾单位提供百分之十几激励,开大期间有百分之二十激励,后期用慈光套可以将灰胡子总攻击堆到一点四万,大招期间激励能提供两千八以上的攻击加成。

除了迷雾附加以外,鲁恩、哈苏、瓦蕾娅和艾洛拉等自带隐身的英雄与灰胡子搭配会有更高的收益,灰胡子大招伤害系数不高,提供的两力度击退只能击退半格距离,无法在装备地下城二中击退下路女妖。大招主要是开启后能给友方英雄提供更高比例的激励,而且能给友方附加迷雾,自身也会优先被远程敌人锁定,可以更好保护高台位。灰胡子每五次普攻能回怒,可以更高频释放大招,因此能适当补充攻速。灰胡子目前主要就业是装备三,宝石本和幽影尖塔,后续如果出高难关卡也能用灰胡子作为前排。

在装备三中他主要是作为增益功能位使用,可以将灰胡子放置在中路拉仇恨,就算中路核心输出不足也不容易被飞行怪秒掉,此外在附加迷雾后能给高台位提供高额激励。在宝石本中高台位数量较少,灰胡子可作为地面激励角色提升友方攻击,出色生存能力能用来阻挡精英怪进攻。整体来看灰胡子非常值得抽取,作为功能角色一般来说抽个白板就行。