幽影袖剑装备效果是开启后远程英雄隐身两秒多的时间并回复一定生命值,三秒内受到的伤害越高回血就越多,如果被瞬间打成残血,脆皮英雄在使用隐身后大概能回复三千点左右的生命值,就算是空放也能回复一千点以上的生命值,回复能力还是比较恐怖的。近战英雄使用这件装备不仅隐身时间减半,回复效果也减半,再加上该装备的属性不适配大部分战士和刺客英雄,基本属于给暴击射手的专属装备。幽影袖剑能增加百分之二十暴击率,二十攻速,七点五移速和六百多点生命值,综合属性的性价比不低,但只有百分之二十的暴击率和二十的攻速。

对于一件输出装来说输出严重不足,因为没有足够的攻击攻速和暴击伤害的加持,百分之二十的暴击率完全撑不起前期输出,因此这件装备也更适合中后期补出,比如说两到三件套之后再出,此时补充暴击率能提升的输出更高,而且移速跟生命值的属性价值在有了输出之后才能更好的体现。不过暴击流射手的公式出装已经有影刃、无尽、末世和破晓四件装备,加上鞋子已经有五件,而第六件更适合做一些针对性防装,或者加强后的名刀和能提供输出环境的逐日之弓。

除了换鞋这个选项之外,幽影袖剑的最大问题就是没格子了,一般情况下幽影袖剑替换掉其中一件都会让输出上限降低很多。当前末世和肯定是不可替代的,非要替换的话可以替代影刃,但不能直接替代影刃,需要把出装里的无尽、破晓甚至末世提前,然后在第四件大件补出幽影袖剑,既能提高输出又能增加生存能力,还算是一个不错的选择。还有一种方式是直接替换掉无尽,同样是先出影刃,末世甚至破晓之后再补出幽影袖剑,同时为了弥补因为替换掉无尽所失去的暴击伤害,铭文也要从祸源换成无双。

这套出装比起上一套出装攻速移速更快手感更好,也更能利用目前超标的末世效果。整体来看幽影袖剑是一件没有完全放弃输出能力,但也能显著提高射手生存能力的暴击装备,在队伍不太缺乏输出能力时可以用它替换掉一件输出装,这样至少能保证暴击率不下降。另外这件装备还能纳入大后期的装备替换当中,比如说复活甲起来之后可以换这件装备隐身跑路。