雷斯这名boss只会在长弓溪谷刷新,且只会在哈夫克雷达站和钻石皇后酒店两个点位二选一出现,但不是每局必然刷新,进图之后不用两个点都跑一遍,掌握一定的技巧就能快速确定本局有没有雷斯。雷斯在雷达站里有两个固定的刷新位置,一个是主楼二楼标着03编号的房间,另一个是二楼通往三楼的楼梯拐角区域,想要快速确认雷达站有没有刷雷斯,不用直接冲进楼里,先在主楼入口附近观察。

如果门口能看到哈夫克士兵的尸体,而且楼里听不到普通士兵的巡逻脚步声,基本就能确定雷斯刷在这里,反过来,如果二楼能看到哈夫克驻守士兵,那本局雷斯就肯定不在雷达站,不用再浪费时间搜索。除了这些线索外,雷斯还跟赛伊德一样有着音乐提示,只要靠近刷新了雷斯的建筑,就能听到专属的背景音乐,这个音效范围较大,不用贴到门口就能听到,是最稳妥的判断方式。如果雷斯刷在钻石皇后酒店,那大概率会在一楼的中央水池周边,还有二楼的走廊和楼梯间区域,判断方法和雷达站一致。

确定雷斯生成之后,不能直接冲进去硬刚,不同于行政楼的赛伊德,钻石皇后酒店更大,雷斯还会召唤对应的护卫队,因此需要先清护卫再打BOSS,不能一上来就盯着雷斯输出。清护卫的时候优先处理盾卫,瞄准盾牌中间的观察窗射击,如果玩的是露娜或者乌鲁鲁,那更加简单,用燃烧弹或者电箭直接往人群里扔,能同时对四个护卫造成伤害。清完护卫之后再单独对付雷斯,这个BOSS不吃烟,没办法像赛伊德那样扔烟直接刀,他手里的S12K霰弹枪近距离伤害极高,还有近身肘击的秒杀技能,一旦被他贴近就很难还手。

打雷斯的核心思路就是拉扯,保持中远距离,利用地形卡他的视野,他的移动速度不算特别快,只要不贴脸就有操作空间,他每次连开三四枪之后就会进入换弹硬直,这是最好的输出窗口,可以利用这个时机打他的头部。在雷达站打的话,尽量把他引到楼梯区域,利用楼梯的高低差卡视角,他在楼下的时候,玩家就在楼上点射,他往上冲时就往后退,利用台阶阻挡他的霰弹射击,比在开阔房间里好打很多,哪怕他冲刺也会被台阶卡一下节奏,给自己留出后撤的时间。在钻石皇后酒店的话,优先拉到一楼大堂的开阔区域。

击杀雷斯之后,普通模式大概率掉落四级头甲、三四级的弹挂背包,机密模式的收益更高,有机会出五级头甲,背包里有概率刷红色物资,最值钱的是无人机平台和酒店国王房的红色钥匙卡,单张价值几百万,也是很多玩家刷雷斯的核心目标。单说击杀难度,雷斯不算太高,主要是钻石皇后酒店和雷达站都是高物资点位,每场对局都有数个队伍会前往,玩家需要在对抗雷斯的同时提防其他敌人。