射手英雄大多数会出现在下路位置,这条线为双人线,需要搭配一个辅助英雄,射手英雄的攻击距离会比较远,但其中有些射手的攻击距离会更远。这类英雄在前期线上的压制力会比较强,而手短的射手在前期则需要稳健发育,薇恩的普攻距离在射手英雄里算短的,而且自身会缺少aoe伤害,在双人路上前期会比较弱势。一技能为向前翻滚,结束后会强化下次的普攻,这一段翻滚能缩短与敌方的位置,变相的增加自己的攻击范围,但翻滚有明显的前摇,容易被敌人观察到。翻滚能重置普攻,在战斗中可使用普攻接翻滚的连招,快速打出两次攻击。
二技能为三环,学习这个技能后,前两次普攻都会对敌人增加一环,打满三环后会爆炸,标记会清零。三环的伤害比较高,且没有冷却的时间,在第一次三环打完之后,还能接着对敌人标记。但二技能主要输出来源也是普攻,没有其他的技能效果,也无法弥补前期手短的劣势。三技能向一个目标射出弩箭,命中敌人会将敌人击退,若成功击退到墙上,或者其他地形上,都会造成眩晕。这个技能的使用距离会比普攻远一点,但主要还是用来逃命击退敌人使用,主动进攻时可找角度,将敌人击退到地形造成眩晕。
这套技能组在前期很劣势,对线大多数的常规射手英雄都比较难打,自己的手会比较短,且都是通过普攻打伤害,没有其他的远距离消耗技能。在线上需要稳健的发育,五级有大招后会稍微强势一点,大招使用后,攻击的速度范围,以及伤害都会得到提升,一技能的翻滚还会新增短暂的隐身效果。大招学习后在线上对拼时,能用来拉扯敌人,在一技能隐身的阶段不会被敌人锁定,能用来躲掉敌人的普攻伤害。但维恩比较吃装备的加成,主要打的是单体伤害,出伤速度会比较慢。
金克丝在前期的攻击距离虽然不远,但普攻的伤害很低,常规普攻为使用机关枪射击,子弹的伤害很低。一技能会切换形态,切换后会使用火箭筒攻击,这是主要的伤害来源,但切换形态之后,每次普攻都会消耗蓝量,在前期蓝量的消耗会比较大,所以这个技能在前期不能随时开启。二技能是一个远距离的技能,但这个技能没有穿透,范围也比较小,在前期对线上容易被小兵挡住。金克丝的核心被动技能,在击杀敌人后会提升移速,这个技能在前期对线也没有什么很大的用,正常对线最多只有两个人,主要是用来后期打团使用,对于前期的对线没有很大的帮助。