索拉利斯定位是群体输出,可以根据需求切换魔法和物理输出,拥有出色的控制能力,索拉利斯满级攻击为四千一,这个数值在群法中比较低,他的核心优势是物魔切换,全图支援以及多频控制。索拉利斯天赋是每攻击四次下次攻击可触发魔导牌,魔导牌能造成范围弹射伤害,同时给友方附加护盾。终结技是自动释放,能生成一张天体塔罗,需手动选择释放,天体塔罗能全图范围内释放,持续时间为十秒,释放时可以切换冰和火两种模式,切换后自身造成的伤害类型也会发生改变。

终结技不是高爆发的类型,每秒只能打百分之八十的范围伤害,主要特点是能提供持续控制,可以利用控制限制小怪行动,给到友方更多输出空间。没有使用天体卡罗位时释放终结能升级卡牌,每级能提高百分之八十伤害数系数,由于升级卡牌只提高系数不增加控制,在控制需求场景中可以始终使用一级卡牌。被动命运庇护效果是自身造成伤害时能额外提升基于自身护盾量百分之三十的伤害,索拉利斯可以给自身附加护盾,搭配格温德琳和哈尔兹王等附加护盾的英雄使用能提高自身输出。

普攻范围内有敌方单位死亡时下次攻击能额外触发两次魔导牌,天体塔罗主要是用于支援和控制,常态下索拉利斯就拥有较出色的持续群体输出能力。就业的话索拉利斯能在泰坦三的两个模式作为副核补伤害,打噩梦军团长时能提供控制补充伤害。索拉利斯索拉里斯两件套能选战争之主或邪恶复仇,三件套选择古灵绝秘,装备主词条首选攻击加成,副词条选择攻击,暴击,爆伤和攻速等词条。索拉利斯觉醒一能获得额外额外回怒能力,可以更高频的释放终结技,伤害更高控制也更足,觉醒三能提高护盾量,由于伤害能附加护盾伤害,也相当于能提高输出。

觉醒五能连续释放终结技一次,在这种情况下攒三级卡牌释放就能打出更高爆发,觉醒五是索拉利斯的质变觉醒,但考虑到其控制工具人的定位,一般来说白板或觉醒一就行。整体来看索拉利斯拥有优秀的持续控制能力,新手玩家如果缺少群法打装备一可以优先获取,如果在泰坦三想打出更高的伤害,对觉醒则有更高的要求。