派因满级满好感的情况下攻击为六百七十多,特性效果跟哈梅尔差不多,无法阻挡敌人也不能被敌方选为目标,该效果在部分场景中能用来逃课。普攻是正常的三乘四范围,必杀是单格的范围伤害,释放范围则是自己身前一整行,包括自身脚下一格,但不能打身后,如果要打其它地方需要移动派因来改变这个地格。被动一内幕挖掘是必杀到达指定地格后会生成一个九宫格的监视区域,持续时间为八秒,场上最多存在一个监视区域,监视区域能解除一定范围内敌人的隐匿状态。

隐匿状态除开一些小怪,像一些BOSS的飞天也算作隐匿,最常见的是融兽,当融兽飞天后正常情况下无法对它再进行破核或造成伤害。但如果放上一个派因的监视区域,又能正常造成伤害和破核,目前派因和渡鸦都拥有破除隐匿效果,算是比较稀有的机制。被动一除了能破除隐匿外还会造成伤害,会对首次进入监视区域的敌方造成一点破核和一个能暴击的物伤,这个效果对深阱能起到很大作用,相当于直接控制了一个九宫格的范围区域,所有小怪出来就会直接被秒杀,如果解锁了二枷锁,会持续十二秒。

被动二全面掌握效果是监视区域内每有一个敌人派因能获得百分之二十的暴击率提升,该效果在敌人进入监视区域的瞬间会直接生效。开启专属烙印后会提升暴击伤害,专烙开启的状态下必杀沿途都会附带监视区域,正常释放必杀对沿途敌人是没有任何效果的,到指定地格才会展开九宫格监视,开启专烙再释放必杀沿途就会都吃到被动一的监视区域带来的伤害。范围和破一核效果都跟曜的专烙相似,区别在于派因的监视区域是九宫格,发射出去的瞬间是在自己脚底下,就算是身后的怪也能造成伤害和破核。