牙医作为一名兼具追击与控场的全能监管,可以通过紫外辐射远程对求生者造成伤害,而且还没有擦刀,沼泽传送能无视地形拉近距离,光幕疗法可以虚化墙体并减速求生者。由于其前期就解锁了大部分能力,且光幕还能透视墙体,破除一些无敌点,因此张狂和封窗都不需要携带。

大天赋方面,牙医只能选择挽留与底牌,挽留可以提升开门战的强度,牙医的紫外辐射也能吃到挽留的加成,底牌则是拔高一些上限,后期配合沼泽传送打双传。控场守椅可以点铁钳,拘禁狂和通缉,适配军工厂、红教堂、里奥的回忆等地形复杂地图,毕竟牙医的紫外线辐射不需要擦刀,只要能够提前拦截救人位,就有很大概率打一个救不下来的效果,拘禁狂主要是加快血线速度,给求生者救人压力。

至于枯萎则不需要携带,因为牙医的紫外线一次只能造成0.25的伤害,本来就触发不了求生者的受击加速,因此带了该天赋也起不到什么效果。多ob体系可以携带愤怒或者困兽之斗,要是还有多余的天赋点,可以考虑一些表现欲,它比摧枯拉朽更加适合牙医,可以加快监管者普攻在未命中求生者时的攻击恢复动作。牙医在仅靠紫外线打伤害的情况下,每次攻击都可以吃到表现欲的加成,比起狂暴,摧枯拉朽提供的擦刀速度提升,覆盖面要大得多。