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火影忍者手游忍战小李的玩法是什么

来源 : 700g手游网
小编:凯瑞
发布时间:2026-04-19 16:08:27

忍战小李最大的特点就是能量条机制,在战斗中自身出伤或者受伤都会增加能量。当能量条满格时,会进入强化的状态,可以增加二技能的充能,技能的冷却也会减少。开启强化后,能量条会慢慢减少,造成伤害可以减慢能量条的减少。普攻共有六段,1a平推,2a可以瞬身攻击,3a击飞,4a下砸,5a瞬身到空中攻击,6a下踢。在1a命中后,2a可以追踪,4a没有命中不会触发后续的普攻。火影忍者手游忍战小李的玩法是什么

一技能共有三段,第一段向前突进击飞,第二段挥拳攻击,第三段拉回敌人后击退。三段技能都可以分开释放,期间都可以穿插普攻,或选择不释放后段。一段的突进很快,有无敌帧,可以穿过技能,三段的拉回和最后的击退都有抓取,但在拉回的间隙敌人可以替身。二技能向前瞬身,默认为一格,能量条满时可以增加到两格充能,期间有无敌帧,可以穿越技能,只能在直线释放,不能跨Y位移。火影忍者手游忍战小李的玩法是什么

二技能释放后会有一个小后摇,可以在普攻的任意一段释放,可以搭配普攻取消瞬身的后摇,也可以用瞬身取消普攻的后摇。二技能释放可以重置其他技能的段数,直接回到第一段释放,在地面用二技能滑普攻,会直接从第三a开始攻击,在空中滑普攻会直接变成4a的下砸。三技能有三段,第一段击飞,第二段向上击飞,第三段扔苦无下砸。技能可以点按释放,也可长按连续释放三段,每一段搭配一、二技能放出组合技,一滑二技能,会瞬身到敌人身后,接三技能可以释放奥义,奥义分为满能量状态和常规状态。

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