司马懿自带战法属于指挥,全程可以稳定生效,自身阵亡效果依旧也不会中断。战法能让全体在正式回合造成的伤害,对相邻敌军触发一次,每回合结束后分兵会提升,可以无限叠加,这种分兵的伤害属于独立指挥,不会被反计削弱,不会被规避抵挡,不占用主动战法的次数。兵种必转白衣,可以碾压禁卫、重步等兵种。白衣在准备回合有先手,速度优先级超过吕蒙、曹操等指挥武将,能确保自身的指挥战法,可以优先生效,让队伍全程吃满,不用给速度加点。首次受到伤害会减少,可以解决武将身板较脆,容易被爆头秒杀。
加点选择全谋略,可以提升自身的谋略,直接提高分兵的伤害,在后手的肉法队中,可加10点速度调整先手的顺序,其余属性依旧全加谋略,不加点防御、统率,依靠白衣的减伤,完全可以保障生存,不用浪费属性点在防御上。兵书选择以治,能让队伍对异常状态的敌军伤害提高,配合荀彧、朱儁等武将的控制,可放大输出。将威提升暴击,在神兵的增益下,容易打出暴击,实现一波秒杀。占卜能进提升生存,防止被爆头秒杀。战法选择神兵、大赏,配合白衣的先手,能让友军全程吃满增益,再结合分兵,让全队的输出直接翻倍。
选择慢节奏,可将神兵替换为久战、三军,适合后期发力的阵容。作为输出核心时,可带众谋、河内,依靠自身的高谋略,打出多段伤害,同时触发分兵,实现自主爆发,缺少输出的魏智队伍可以选用。平民阵容选择大营荀彧、中军司马懿、前锋朱儁,荀彧携带众谋、世泽,主打多段主动输出,联动分兵伤害,司马懿带神兵、大赏,打先手增益,朱儁带战必、反计,填补前期的输出、提供先手的控制。大营贾诩、中军司马懿、前锋郭嘉,带落雷、迷阵打控制,司马懿带久战、不懈当后期输出,郭嘉携带战必、磐阵提供控制,靠魏国阵营的加成,分兵伤害每回合会叠加,后期可以打满伤害,平民过渡、打架都可以使用。