奥恩的被动会在脱战后,在地图的任意位置购买装备,移动或受到伤害时会被打断,前期可以减少回家次数,保持线上的压制。等级提升会获得双抗、生命值,十三级会获得更多,十二级可以自己升级两件装备,之后每升一级,就能给一名队友升级一件装备,每人仅能一件。一技能先前砸出岩石,造成伤害,减速敌人,重点会生成岩柱,命中英雄会在碰撞点生成,可以用来减速留人、创造地形、封锁走位,探视野等。二技能向前喷火,期间拥有不可阻挡效果,被技能尾部命中,会获得易碎的效果,会让定身的时间提升,普攻可以直接击碎目标。
三技能向前冲锋造成伤害,撞击墙体,或自身形成的岩柱时,会击飞附近敌人,同时摧毁技能生成的地形,减少技能的冷却。一技能制造岩柱后,接三技能击飞,是最稳定的击飞连招。四技能大招,一段会释放岩羊,向自身冲刺,会造成伤害、减速、易碎效果,二段需要主动去撞羊,可以重新调整方向,被撞后羊会朝目标冲刺,造成大范围的击飞,再次形成易碎效果,可以远程开团,也能反手保护。技能加点选择主一副二,一技能可以在对线期远程补兵,形成的岩柱可以减速敌人,二技能是负责前期的主要输出,三技能前期能满足位移、控制即可。
天赋符文可以选择不灭,普攻可以回血,提升自身的坦度,爆破可以快速推塔,吃镀层积累经济,骸骨可以减少前期受到的伤害,过度可以永久提升生命值。副系饼干,可以增强线上的恢复,减少回城的次数,星界可以全面缩减冷却,让召唤师、技能循环的更快。出装选择日炎可以提升清线,靠近敌人可以持续灼烧,冰脉增加护甲、留人的能力,狂徒提供血量,在脱战后可以大量回复,在线上可以一直赖线。ad较多可以出布甲鞋,控制多补水银鞋,附魔优先选择石像鬼,可以提升团战承受伤害的能力。
后期可以补充自然应对法伤,反甲可以克制高回血的英雄,兰盾可以针对暴击,面具提升团队的魔法输出。前期在对线上不要追求单杀,主打消耗控线、赖线发育,有大招后配合打野。一级学一技能补刀,二技能学二,三技能解锁三后可以上前消耗,换血常用一技能减速,二技能挂上易碎,再普攻击退,最后三技能撤离,可以无伤换血,不要轻易交位移,防止被打野抓。有大招后,可以减速接大招一段,撞柱子击飞,再接大招二段,配合喷火普攻,有机会完成线上单杀。对线诺手、武器等近战英雄,需要远程消耗,二技能抵挡控制,对线凯南、薇恩等远程,以补刀为主,等待打野支援,利用被动可以随时购买装备。