元宏的普攻是对敌方单位造成攻击百分之九十倍率的伤害,特性技能可以主动释放,释放后如果敌方目标没有持有启旆则为其施加启旆,持续到战斗结束,启旆效果是添加持有者生命百分之十几的灵盾,不能叠加免疫和驱散,元宏退场不清除。灵盾能把对方蓝盾和其他人给的灵盾抵消掉,该技能被动效果是我方携带归藏阵时在PVP环境下,首个大回合开始敌我双方名士获得三层阴山雪持续到大回合结束,阴山雪效果是不能行动,受到伤害降低百分之十。

任意名士攻击后如果该行动回合不是攻击者自己的行动回合,发生了攻击行为的名士被冰冻,冰冻受到直接伤害会解除,敌方失去启旆时被冰冻一回合,受到自身生命上限百分之十几的无视防御间接伤害。启旆觉醒金额需消耗两点真元,也会是给一个敌方单位挂上启旆持续到战斗结束,觉醒还有个被动效果是当元宏初始命中大于一百二时,自身免疫冰冻,任意名士因无法行动被跳过回合,敌方全体降低百分之三攻击,持续两回合能叠加五层。启旆和萧绰的天命效果是我方携带归藏阵时全体获得百分之二十多真伤和持续伤害减免,持续三个大回合,我方造成的持续伤害降低百分之二十多,弥补了一些河图阵少的伤害减免。

首个大回合开始时如果元宏效果抵抗达到百分之两百,萧绰全局免疫冰冻,因为算是局内战斗开始时的属性,所以加上归藏阵给的百分之一百五抵抗,三世楼给了百分之十几抵抗,如果元宏面板没有额外奖励的抵抗属性,还需要百分之三十多抵抗,衣服和帽子副词条找三条抵抗就够了。任意行动回合结束时元宏为敌方全体添加一点护盾持续到当前大回合结束,方便萧绰快速叠满金簇箭,并且萧绰打有护盾的目标会有伤害加成。萧绰攻击时如果主目标有启旆且自身持有十层金簇箭,该次攻击提升百分之二十多伤害,配合元宏给的盾基本能稳定触发。

萧绰行动回合开始时为敌方所有持有灵盾的角色附加飞鸣镝印记,持有该印记的目标受到伤害时对其它飞鸣镝印记持有者传递百分之十几的伤害,配合萧绰弹射和副目标攻击能造成多次传导伤害。元宏和高长恭的天命是自身生命上限提升百分之十几,敌方持有启旆时高长恭获得一层象符画龙,敌方失去启旆时添加两层兰陵入阵,失去冰冻时添加四层兰陵入阵。每层兰陵入阵能降低目标二十多点暴击抵抗,天命解除依然生效。高长恭释放觉醒时会多获得两层象符画龙,自身行动回合开始时净化一种能净化的控制减益,如果成功净化获得一层象符画龙。我方名士行动开始时如果持有阴山雪获得百分之二十单体伤害提升,持续两个大回合。