司马光的普攻是对敌方单位造成百分之一百五倍率的伤害,特性技能被动是每个队友行动后自身获得一层故我,持续到大回合结束,一个大回合内一个队友只能触发一次。故我的效果是降低司马光七点敏捷,不能免疫净化,最多能叠四层,司马光攻击时敏捷每低于目标七点造成的伤害提升百分之三,最多百分之三十,小于七十点敏捷时能拉满增伤。如果自身持有三层以上的故我普攻和大招会附带百分之七的真伤,不能超过司马光攻击的百分之九十。

这个被动有个负面效果,就是自身行动回合没有暴击时会为自己添加两层流血,队友在自身行动回合扣除生命值,也会给自己添加两层流血。司马光觉醒技能需消耗两到四真元,每一点的真元对敌方单体造成百分之一百五倍率的伤害,打满被动百分之三十增伤情况下两真元百分之三百倍率还算不错,同时还附带一些真伤。司马光大部分情况下在第二回合都能用觉醒技能秒掉对方的输出,除了韩信和夫差这种自带减伤的名士之外。司马光和王安石的天命效果是自身行动回合开始时会将队友的一层流言转移给自己,每层流言能提升百分之四攻击,基本是每回合固定百分之十几攻击提升,还能把队友降敏的负面效果吸收掉,同时配合打出被动的增伤。

流言作为一个持续两回合减益是可以持续给司马光加攻的,也就是说这个加攻能叠加。王安石执拗层数上限减少五层,普攻增加百分之三十伤害,减少五层上限影响不是很大,选了猫技能的情况下还是二十层上限,这个天命王安石主要是通过普攻去压低对方血线和降低对方敏捷的作用。司马光和欧阳修的天命是欧阳修每次净化司马光的减益能提升司马光百分之四的攻击,不能驱散最多叠六层,司马光被附加控制减益时提高自身百分之十几防御,主要配合八卦阵打增伤。

对欧阳修的提升是生命上限增加百分之十几,普攻后给生命比例最低的我方两个名士回复欧阳修生命上限百分之十的血量。司马光和苏轼天命效果是每层故我提升司马光十五点暴击强度,第二和第四回合获得一次免控,不管是金戈还是PVE都很好用,苏轼行动后提升除了司马光之外所有友方九点敏捷。这个天命提升没有前面天命提升大,算是新手能用的范畴,前期可以用苏轼先过渡。