关羽的战法可选以寡敌众或者忠勇义烈,如果要是已经解决发动率提升的问题,以寡敌众比忠勇义烈更为稳妥。该技能可更好地保护队伍血线,将非攻制胜的回血份额用于照顾其他队友,同时还能多次叠加武力属性。叠满后相当于为满红玩家的SP关羽增加150点武力,堪比附送一个文武双全,至少能带来20%多的增伤,不过该战法的价值仅能在法正配合或者搭配三势阵的前提下体现。

SP关羽的第三个战法选择需要结合玩家的红度考量,低红玩家多选择进一步增伤的战法,高红玩家则更倾向于补充输出战法。补充输出的战法主要有击其惰归、疾风骤雨、掣刀斫敌三种,从输出预期来看三者的数值呈逐渐下降趋势。经统计,携带击其惰归的输出量相当于水淹七军的40%,携带掣刀斫敌则仅剩30%,疾风骤雨的输出预期介于二者之间,这也是法关盾选择击其惰归的主要原因。该战法的输出高且带有回血效果,加之队伍自身具备免疫控制的特性,无需刻意控制敌方。

疾风骤雨和掣刀斫敌的选择则值得斟酌,掣刀斫敌的发动概率低、输出量低,但是控制效果更佳。搭配忠勇义烈则带掣刀斫敌,搭配以寡敌众则带击其惰归或疾风骤雨,因为提升发动率后掣刀斫敌的发动率差距会缩小。文武双全的效果可通过以寡敌众叠加实现,满红玩家搭配以寡敌众可直接获得该效果,白板玩家也能获得大半效果,因此该战法可直接排除。剩余的主流增伤战法为刚勇无前和乘胜长驱,在第六回合时乘胜长驱可提供55%的增伤,刚勇无前的增伤为65%×1.2=78%。