在当期剧场一般能拿到二溯煜明,一溯效果是获得逆鳞时额外获得一枚,同时为自身和队友增加百分之三十技能范围,二溯是酣战的伤害倍率变成原来的百分之一百六,三溯是技能等级增加,四溯是近战下落攻击最多获得百分之三十多追加伤害。五溯跟三溯一样也是等级增加,增伤大概为百分之十,六溯是在玄蛟附身状态下提供百分之二十多全属性穿透,每触发六次酣战额外触发一次原来百分之一百三倍率的酣战,间隔时间为六秒。

对单体敌人则需要十二秒,整体增伤为百分之五十到七十五之间。作为一个协战角色,煜明的魔之楔基本上和止流相同,唯一的区别是用羽翼鼓舞昂扬,全魔之楔能降配到紫卡版本,战技会造成近战武器下落攻击伤害,可以吃到近战武器魔之楔,受到下落攻击速度影响,伤害最高只有五百万,不到酣战的一半。酣战的范围受到技能范围影响,武器也能选幽鲨眼加百分之七十多范围。主战角色使用止流或黎瑟,对于止流来说煜明能替代松露的作用,还能多百分之八十左右昂扬加成,队伍整体的伤害提升大概是带松露的一点五倍以上。

对于黎瑟而言电场能直接触发酣战,击杀怪物后触发电荷传染,煜明不仅能提供伤害加成,酣战还能提供大量伤害,在挂机高波防守和探险时要比止流的作用大很多。另一个辅助角色则用扶疏,扶疏需要带全盛振奋,她的神智回复已经够用了,所以不需要全盛安神。西比尔的雷球也视为敌对单位,也能被煜明挂上酣战debuff,雷球受到雷属性伤害则会触发酣战,同时转移给怪物,怪物受到转移的雷属性伤害也同时会触发酣战,只需要不断对雷球造成伤害就能持续触发酣战。