萤草的基础面板属性表现均衡,攻击、生命、防御均达到A级水准,基础速度103点,效果命中与效果抵抗则均为0,无任何附加增益或减益。普攻为单体伤害类技能,技能未升级时,伤害倍率为100%,升至满级后,伤害倍率大幅提升至185%,配合自身攻击属性,能在治疗之余打出一定的单体伤害。更实用的是,该普攻附带30%的吸血效果,攻击敌方单位后可将部分伤害转化为血量来补充状态,让自身不至于一局死亡。

同时这一吸血效果属于治疗范畴,能够触发珍珠御魂的护盾效果,治疗时附加等同治疗量25%的护盾,以及其他治疗转化类增益来提升自身生存能力。她的被动技能是生存保障,但存在明显克制关系,会被敌方的封印效果完全克制,一旦被封印,被动技能将无法触发。当受到敌方攻击时会为自身恢复生命值,且单次攻击仅能触发一次该治疗效果,避免多次受击时过度回血。

被动技能满级后,治疗比例提升至19%,不过该治疗效果会被敌方的减疗类效果削弱,如鬼使白的减疗技能,实际恢复量会相应降低。被动技能还带有防御增益,如果对萤草造成伤害的敌方单位攻击力低于她自身,所承受的伤害会降低30%,这一效果让其在面对低攻击敌方时生存能力得到提升,也为其堆攻击属性提供了额外优势。