桃花妖主要分为纯治疗与增伤治疗两种玩法,其中增伤治疗是当前版本的主流玩法。目标是让其先出手,为输出式神施加增伤效果,因此速度需高于队内所有输出式神,确保盛开效果全程覆盖输出回合。御魂属性选择上二号位可直接佩戴速度属性,也可以考虑用副属性来反堆速度属性,而主属性则直接选择增加生命的就行了。四号位常规佩戴生命加成属性,提升自身生命上限,间接增加治疗量。

若队伍中存在食灵或面灵气,四号位可替换为攻击加成属性,借助食灵、面灵气的被动效果来提升增伤与治疗效率。六号位佩戴暴击或爆伤属性,提升治疗暴击率与暴击治疗量,让治疗效果更稳定。若仅将桃花妖作为辅助角色,没有治疗压力,仅需提供增伤效果,可选用火灵、遗念火、蚌精等御魂,其中遗念火是最佳选择,可实现无火增伤,火灵用于补充鬼火,蚌精用于应对高压副本,为团队提供初始护盾。

若对治疗量有明确要求,如秘闻副本、高压斗技等,则可选择树妖、珍珠等御魂,其中树妖四件套提升20%治疗效果,珍珠四件套让治疗目标获得护盾来提升团队生存能力。当桃花妖6件御魂副属性暴击可堆到27%时,2生命、2暴击加2暴击的搭配治疗量最优,若副属性暴击可堆到42%,则4树妖加2暴击的搭配效果最佳。