伞的售价为25000铲铲币,重量1000克,自带两段无需蓄力的普通攻击,还能在打开与合上等两种形态间切换。开伞时可从正面及上方抵御子弹、蝙蝠、连弩等各类伤害。但移动速度会下降70%-80%,且无法防御侧面来袭的攻击,因此不建议长期保持开伞状态、合伞后攻击速度更快,第二段攻击范围更广,还能对普通怪物产生击退效果。从高处开伞可触发滑翔,避免坠落掉血,并能自由控制方向与落点,还能提升地图内的转点效率,让高空转移与撤离更加安全。

只是滑翔会持续消耗体力,角色负重同样会影响滑翔持续时间。目前使用频率最高的武器是桃木剑与折扇,前者自带灵异属性加成,后者的伤害高且重量低。桃木剑的售价15000铲铲币,重量0.8千克,蓄力之后能够提升攻伤与覆盖范围,对灵异类型的怪物打出1.5倍伤害并有概率秒杀。

折扇售价20000铲铲币,重量仅0.5千克,同样拥有两段伤害输出。从价格与重量综合对比,伞的性价比略低于桃木剑和折扇。面对灵异单位时无法触发处决,近战伤害偏低,攻击速度也不及长枪与铲子,体力耗尽后机动能力会大幅下滑。不过伞并非是毫无用处的鸡肋武器,更适合在组队时辅助队友使用,毕竟具备有其他武器不具备的攻防一体的机制。