红武一拳在元气骑士7.6.0版本的更新中迎来了核心重做,首先是形态的重构,旧版一拳释放999点蓄力重击后会降级为白色品质,这使它与超级大宝贝一样,偏向于一次性的消耗品。而重做后,红色品质的一拳释放核心蓄力攻击后,会直接转为紫色品质,这一改动直接解决了旧版一拳后续强度过低的问题。

红色形态的核心属性保留了标志性的999点基础攻击力,蓄力时间仍为0.7秒,蓄力期间角色移速提升10%,但新增了蓄满力的视觉特效,屏幕会出现黑红色条纹提示,避免玩家因无进度条而误判蓄力状态。紫色形态则彻底重做了攻击模式,放弃了旧版白色形态的单一冲拳,新增了连点攻击和蓄力攻击两种方式,连点攻击的第三击会触发拳头虚影特效,基础伤害6点,暴击伤害12点。长按蓄力则无需进度条,不过会先触发一次普通攻击再进入蓄力状态,当角色周围出现六个拳头虚影时即蓄力完成,基础伤害20点,暴击伤害40点。

无论是红色形态的蓄力重击,还是紫色形态的两种攻击,均统一为“冲拳”判定,这一改动让一拳能享受更多拳类武器的专属加成。红色形态的蓄力冲拳范围也得到了调整,对应长12.5格、宽6.5格的矩形范围,蓄满力后子弹大小提升至1200%,范围扩大为长24格、宽12格的超大矩形,攻击时角色会向攻击方向位移1.9格。此外,紫色形态的蓄力攻击还新增了轻微的穿墙能力,面对扎堆的小怪或带障碍物的场景,输出效率大幅提升。