圣羽翼王的速度种族只有九十,在迅捷机制下几乎不需要跟对手拼速,所以性格首先降低一端攻击,提升另一端攻击的固执或保守,个体值选生命,物攻或魔攻以及物防三项,之所以不带魔防主要原因在于物攻类招式的应对效果一般能使威力翻倍,而且更为常见。满HP物防个体的圣羽翼王满血时能稳定吃下极攻罗隐的暗突袭,还有五费极攻翼王的伺机而动加疾风刺,虽然面对携带风气印记的翼王依然会被秒杀,但同时切翼王的概率并不高,应对不具备打断技能的物攻精灵时,物防翼王能顶着敌方的应对技能上场,相较于把个体分配到速度上的翼王使用时会更舒服。

技能方面可以分为两种类型,一种是五费一套的收割型,还有一种是高费携带风起印记一次性翼王,技能排序有一定讲究,必带疾风连袭并放到首位。强化技能必须在攻击技能之前,如果携带伺机而动则要紧贴在多段攻击技能之前,中间插入其它状态或攻击技能会消耗掉伺机而动的效果。速切翼王一套攻击费用最多五点,就算没有湿润印记也能出场两次,有一层湿润印记后每次上场只需要一到两点能量。

常见物攻型的伺机而动加疾风刺再带上零能的粒子对撞等效威力能达到三百七十多,由于物防翼王在吃到应对后血量必然会低于百分之五十,因此也能携带撕咬。还能选用力量增效,伺机而动加啄击的配置,等效威力为四百,可以秒掉大部分不抵抗翼系的非盾牌精灵。特攻型翼王也能玩速切流,选用魔法增效,伺机而动再加一能魔攻技能,通常选水系的肥皂泡,雨天下等效威力为三百五。

一次性翼王主要追求上场稳定秒杀对方一只,在这基础上风气印记能在提升翼王输出的同时辅助队友,让全队在先手时提升百分之三十威力,因此现在一次性的翼王以风起为主流。就算是一次性翼王能量总和一般也不会超过九点,这样在吃到湿润印记后每次出场消耗五点费用,可以切出两次。由于翼王的招式需要翼系队友也携带同样的招式,因此除了威力上的考量,还要带上一些垃圾技能会不会削弱队友的强度和持有该技能的队友本身强度是否足够。