陆赫斯的一链除了能提升空中攻击伤害之外,能在爆发期提供几乎全程覆盖的高额减伤和免疫打断,大幅优化了手感和容错。不过加成的是空中普攻的那几段,而且抗打断的方式是提升日晖庇覆上限层数,每次强化E都能获得一层,对单人提升为百分之八,对队伍提升为百分之四左右。二链是输出技能倍率和加深自拐大幅提升,二链的数值性价比较高,但如果没有搭配琳奈等能增加谐度破坏值角色的话效果也一般,对单人提升为百分之二十多,队伍提升为百分之十几。

三链进一步提升了主要输出技能伤害,同时让陆赫斯能吃满四层集谐干涉满拐,缩短集谐启动流程,全程空战很容易就能打出大数字。四链提供了处决全队拐,对单人和队伍提升为百分之六,五链提高了变奏延奏伤害,普通E伤害提升且能更高频使用,属于过渡链,不管是对单人还是全队提升都一般。六链在处决时给敌人百分之三十的强化E技能系列易伤,大招额外加成百分之一百二。

而且在对集谐干涉状态的敌人造成伤害时视为提高两层,可以超出当前上限,跟琳奈和莫宁组队时相当于干涉层数从三开始计算,最高到六层。六链简单来说就是数值上给足了关键技能独立乘区的增伤,大招的倍率拐进一步提升,同时大幅优化集谐叠层效率启动更快,对单人和队伍的提升为百分之三十多。陆赫斯零链就是完全体,一链提升较少没必要专门氪一链,要氪的话可以抽二链。