npc幸福度会影响交易价格,幸福度够高售卖的东西就会变便宜。玩家售卖给他们多余的矿石和装备,他们也会出更高的价钱收购。npc幸福度太低他们卖的东西还会涨价,而且收东西也会压价。后期刷任务的时候会频繁的找哥布林工匠重铸装备,还会找护士治疗,此时幸福度高和低差距就会显现出来。满幸福度的哥布林工匠重铸费用能省很多,护士的治疗费用也会更便宜。

npc幸福度和解锁晶塔也有关,没有晶塔后期跑图会很麻烦,来回穿梭不同生物群系会浪费很多时间。每个晶塔都对应了特定的生物群系,所以要让合适的npc住在对应的生物群系。还可以让它们和喜欢的邻居做伴,幸福度提上来后才会售卖对应生物群系的晶塔。可以把护士和军火商放在沙漠,他们俩互为喜欢的邻居又喜欢沙漠,幸福度自然会增长得快,达标后就会卖沙漠晶塔。机械师和哥布林工匠就可以放在雪原,幸福度达标后就能买到雪原晶塔。搭建起晶塔后跑图效率会翻倍,找npc和生物群系打怪和挖矿都能省很多时间。

npc幸福度会影响稳定性,也会触发特殊的派对事件。npc的幸福度太低就会经常抱怨,还有可能会离开基地。重要的npc离开了是会影响进度的,没了护士打怪受伤后只能用药水回血,没了哥布林工匠就不能重铸装备和解锁机关道具。当大部分npc幸福度都很高时,他们还会自发举办派对。派对期间所有在场的npc都会给出额外的交易折扣,整个地图还会有速度增益,此时挖矿、打怪和跑图的效率会更高,相当于是免费的buff增益。