小炮是一个强力ADC,在前中后三期小炮的爆发能力都比较优秀,尤其是主三技能的小炮,本身的伤害就已经很高了,使用了三技能以后还可以蓄力引爆,在前期对拼的时候没有几个ADC是比小炮的爆发能力强的。小炮的一技能还是一个增加攻速的技能,本身就有很强的战斗能力,二技能还是一个超远距离的位移,不过这个位移后摇比较长,很多玩家都可以打断它,也算是比较均衡的一点了。

想要打小炮那就要在前期的时候防住小炮的对拼,她是那种典型的三板斧,套上三技能一技能直接开启一技能给三技能蓄力,蓄满了以后三技能就会引爆。玩家如果是使用轮子妈的话,三技能格挡是要挡住小炮的第一次释放才可以,如果挡不住这个,小炮蓄满以后这个三技能还是会引爆,就算是轮子妈使用三技能也没有办法格挡,就像是劫的大招一样,因为这点所以轮子妈不能打小炮。不过一些经典的ADC可以和小炮打,比如说莎弥拉,这个英雄之所以可以和小炮对打,完全是因为她有足够的伤害力,甚至于可以说是直接暴击,一三技能的持续伤害,是可以直接打出来的,并且还有二技能可以格挡,莎弥拉在团战里面的收割能力要比小炮强很多。小炮是击杀或者助攻以后就会刷新二技能,莎弥拉本身的一技能和三技能冷却就很快,在游戏里面基本上就处于一种无冷却的现象,所以说玩家在使用莎弥拉的时候看见小炮就上去切就好。不过莎弥拉也有缺陷,小炮的二技能和大招都能把莎弥拉的大招给破掉,这样莎弥拉的战斗力就会缺少一半,甚至在后期的时候也不会有太多的战斗力。

像那种很早之前的ADC都不一定能打得过小炮,小炮的定位就很奇怪,她在ADC位置上,但是暴击和爆发都很高,可以说是一个秒人流ADC,所以在对拼的时候,基本上没有什么ADC可以打得过。如果是辅助的话,那就是一些硬辅可以在前期的时候抗住小炮的爆发,但是小炮本身的爆发能力都是有间歇性的,三技能打满以后,二技能的冷却就又好了,可以说是绝对的战力。

小炮本身的问题也很大,因为这种机制,就导致小炮在打团的时候不得不上去蹭人头或者助攻,这样才能继续打出来主要伤害。如果说是这种打团的话,那轮子妈、金克斯或者其它的打团类ADC都是碾压小炮的,虽然说单打是打不过小炮,但是打团时候的作用战斗力就会更强。克制小炮就要从打断小炮的节奏上来,德莱文、卢锡安这种也不行,因为德莱文的爆发能力没有小炮强力,虽然说它的斧头战斗力还是比较优秀的,但是小炮本身的作战能力更加的优异。卢锡安打不过的原因就是自身虽然说可以多打一套,但是卢锡安技能间隔太长了。